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二重螺旋sp黎瑟的核心玩法是什么

来源 : 700g手游网
小编:小宇
发布时间:2026-10-22 12:08:18

sp黎瑟是雷属性主c,一般主控使用。它的核心机制围绕大招展开,开大后可以掏出大狙进行射击,伤害范围堪比榴弹。虽然玩起来类似武器流玩法,但它的伤害全是技能伤害,还能吃双暴加成。sp黎瑟的玩法比较简单,我们只需要先开大,把远程武器切换为狙击枪,放小技能自动换弹,然后瞄准敌人射击即可。它的大招可以通过远程射击键来切换开镜状态,开镜状态下屏幕会出现一个逐渐缩小的红圈,同时准星上有一个瞄准度。当红圈与准星重合时瞄准度会变成百分百,此时开枪射击就能射出强化子弹,可以大幅提升伤害。

二重螺旋sp黎瑟的核心玩法是什么

另外右边的x1、x2可以调整瞄准镜的倍数,最高四倍。常规状态下狙击枪每开一枪都要换一次弹,不过释放小技能可以开启自动换弹。开大除了会将远程武器切换为狙击枪,还会召唤两把步枪协助射击。大招持续期间不会耗蓝,只有开枪射击才会耗蓝。狙击枪的伤害属于技能伤害,所以能吃到扶疏的技能伤害和技能速度加成。而且狙击枪不算远程武器和同律武器,吃不到菲娜的追伤加成。

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技能速度主要影响开镜状态下屏幕红圈收缩的时间,除此之外狙击模式还有几个隐藏机制。首先是狙击枪的备弹是无限的,但弹仓只有一发,在不开小技能时每次射击都需要重新状态。再就是狙击枪的伤害范围不受技能范围加成影响,如果是射击水平方向的敌人时,伤害范围堪比榴弹。只要是在画面中的敌人全都能打到,但如果是俯视射击,伤害范围基本只能打到两三个敌人。除此之外,狙击枪开镜期间自带霸体和浮空效果,可以空中悬停。因此在实战中我们可以跳到刚好能看到地面的高度,然后向前水平射击。

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不过要是怪刷到脚下就容易打不到,再就是狙击枪开镜期间每零点二秒都能获得一层技能速度提高效果,并降低一点射击和技能的蓝耗。最高三十层,关镜后每零点五秒掉一层,大招满级后最多能叠120%的技能速度提高,并降低三十点技能蓝耗。最后是大招召唤的两把步枪,它们可以重复执行狙击枪的普攻和小技能,可以让sp黎瑟的伤害和叠dot效率翻三倍。

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