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原神薇斯纳天赋效果是什么

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2026-10-01 17:17:05

薇斯纳天赋理典冬之凯风效果是处于辉映星扩散时会根据队伍中角色的元素类型获得不同加成,队伍中每有一个冰元素或风元素角色提升百分之六攻击力,每有一位其他元素角色,元素精通提升二十五点,计算时薇斯纳自己也算在内。虽然要冰和风角色才吃得到攻击力加成,但薇斯纳的精通收益也不算低,因此配队时也不用为了叠攻击硬凑冰风元素。天赋星耀祝福散华序饰是薇斯纳星扩散体系的关键,队伍中的角色触发冰元素扩散时会转为触发星扩散,同时会根据薇斯纳的攻击力提升全队星扩散的伤害。

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每一百点攻击力提升百分之零点七,最多百分之十四,也就是战斗中攻击力两千就能吃满。只要队伍在附近触发星扩散之后的八秒内,薇斯纳就会进入辉映星扩散状态。宝魄巡行是未处于战斗时长按冲刺会进入巡游状态,持续消耗体力维持悬浮,巡游中冲刺或点按跳跃能抬升高度,每次巡游最多抬升三次,每次抬升都会额外消耗体力,飞行速度和恰斯卡差不多。连点冲刺时速度也不会输给正在冲刺的恰斯卡,由于薇斯纳能用长按冲刺起飞,等于自带助跑,因此同样消耗一整条资源,薇斯纳飞得比恰斯卡还要远,大概是一命的恰斯卡能飞行的距离。

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高度方面恰斯卡能自由的控制上升和下降,薇斯纳则是每次巡游最多抬升三次,不过三次抬升的高度跟恰斯卡一路往上飞的高度差不多,抬完还剩一点体力可以继续往前飞。两人最大的差别在于资源条,恰斯卡飞行消耗的是夜魂值,薇斯纳消耗的是体力,薇斯纳飞完落地体力一般也见底了,会有一小段时间跑不动,中间要续航的话可以吃一些回复体力的料理。从巡游状态掉下来不管多高都不会受到摔落伤害,恰斯卡的飞行绑在元素战技上,战斗中也能边飞边打,薇斯纳的巡游则是只能在非战斗状态使用。

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跑图跟战斗是分开的,好处是刚打完怪或准备冲进怪群时不用等技能冷却,想飞就能直接起飞。恰斯卡胜在高度好控制,落地后体力还在,薇斯纳胜在飞得更远,起飞更方便,只要不是要一口气飞超长距离薇斯纳的飞行距离基本上都够用。另外在至冬地区时队友在空中时能随时切换薇斯纳上场,她会直接进入巡游并回复五十点体力,每十秒最多触发一次。

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