灵可除了能强化覆纹反应,是追击体系的重要拼图以外,灵可也能在常规配队中担任副c定位,依靠个人直伤跟各种追击攻击来补足整体队伍的伤害。并且有了灵可的频繁追击以后,boss破韧会变得非常快。非战斗状态下长按普攻,灵可将借助名为小贞的幽灵进行蓄力。松开普攻后就会将自己弹射出去,蓄力时间越长弹射力度越大,最多蓄力两秒。这也让灵可大世界跑图变得非常有意思,也相当实用方便。

而在战斗中灵可的普攻会进行最多五段的连续攻击,造成灵属性伤害。每段攻击将积攒谐频点数,闪避反击也可以积攒该点数。谐频是灵可的专属能量,上限一百点,可以用来给变轨技能的同频合击提供一定的增伤。不过对实战影响不大,只是起到锦上添花的作用,不用刻意留意谐频能量。另外普通攻击里还有一个被动效果名为恶灵闪击战,灵可处于后台时每隔八秒就会派出小贞偷袭目标,进行一次攻击并施加小鬼打这里标记。之后前台角色使用变轨技能命中敌人时就会消耗该标记,并触发灵可的同频合击攻击敌人。

该次攻击命中时,灵可还会同时积攒谐频点数与环合值,这也是一个不需要特别留意的机制,把它理解成战斗中时不时会摇人追击打boss就好了。变轨技能先造成最多四段灵属性伤害,命中敌人以后就会出现选择转盘。可以呼唤小贞或一名队友发动同频合击,选择以后便会消耗此前积攒的谐频点数,转化为额外的伤害增益。轮盘选择期间是时停状态,有足够时间想清楚再按,不用急着选。

要是有不可行动的队友或者少人未编队,那小贞会替代轮盘中队友的位置。每额外有一个小贞,选择小贞触发的同频合击额外获得一次伤害增益。终结技释放后灵可会进入异能过载状态,同样也是时停的。接着展开持续八秒的共鸣领域,并与至多三名同队角色达成同频。接着就可以通过点按变轨技能依次呼唤队友释放同频合击,最后再按第四次e打出几段灵属性伤害。该伤害会根据目标身上的负面状态数量提升,并且在领域持续时间的八秒内,切其它队友触发的援护技都会被视为同频合击,视为追加攻击伤害,并额外享受灵可部分被动和觉醒效果加成。