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火影忍者手游忍战奇拉比的升级机制是什么

来源 : 700g手游网
小编:凯瑞
发布时间:2026-09-05 10:25:45

忍战奇拉比带有特殊的升级机制,这个升级是通过子技能升级的,每一次升级都能选择其中一个技能升级。在对敌人进行普攻时,会在敌人头上留下标记,然后自身会叠加能量。普攻第三段攻击会先将敌人平推攻击后,随后后跳接上四段。四段会扫腿将敌人击飞,五段会向前翻滚突进,这一段也带有击飞。第六段会将敌人下砸攻击,这一段会带有一个抓取,这一段攻击成功抓取命中后,会在敌人的头上留下一个蓝色的标记,这个标记打出来后,就能叠加能量。火影忍者手游忍战奇拉比的升级机制是什么

在能量叠满之后,使用子技能就能给技能升级,三个技能都是可以升级的。再使用一次子技能会消耗一颗奥义点,随后能增加一次升级机会,技能全部升级之后,子技能就会消失,每个技能只能升级一次。在升级奥义技能时,会清除自身当前的全部状态,包括霸体技能的增益状态,升级一二技能就不会有这个效果。子技能升级时,自身会在原地僵直,期间全程为霸体效果,不能自由移动,也不会对敌人造成伤害,能被抓取技能打断,但打断后也不会影响升级。火影忍者手游忍战奇拉比的升级机制是什么

印记叠满后,会直接扣除敌人的一颗奥义点。一技能常规状态下会向前横扫攻击,一共有两段攻击,这两段攻击全部带有扫地效果,而且命中都会叠加能量,但只有后段会给敌人留下比哦啊及。前段可选择方向释放,二段不能调整方向,但在二段释放前,可利用通灵密卷或者其他技能打断,能取消二段的释放。升级后的一技能范围会增加,有很强的跨Y轴能力,基本上能做到全Y轴攻击。还会多出一个二段,二段使用后,会站在武器上滑行,期间全程为霸体状态,不会被普攻打断。火影忍者手游忍战奇拉比的升级机制是什么

二技能常态会尾兽化向前突进攻击,命中后会将敌人击飞,X轴距离比较远,能从屏幕外摸奖。但是在远距离只有一段伤害,伤害容易打不满,近距离的会有多段伤害,伤害会比较高。在二技能结束后点击普攻,会接上一段旋转攻击,这段攻击会增加能量。升级后的位移距离会更远,但命中敌人后的位移距离会减短,但是伤害会更高。常规奥义前段有吸附,中段为抓取,但后续的伤害没有抓取,敌人可随时替身。强化后的奥义伤害会提升,结束后能稳接一技能,常规状态下的奥义是不能接技能的。

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