从优点来看,秽土鼬的核心竞争力在于其全能型的战斗定位和灵活多变的技能体系。首先它的能量条机制为整个角色的操作提供了丰富的策略空间,一技能八坂勾玉或十拳剑每命中一次便可积累一格能量,集满三格后释放的强化月读天照能够造成极高的伤害并附带时停控制效果,配合十拳剑的抓取可以稳定打出三十连击以上的爆发伤害。其次伊邪那美子技能作为全游戏最强势的防反机制之一,能够在受到攻击的瞬间进入虚化状态并反击对手,成功触发后可以封印敌方技能,这一特性使得秽土鼬在面对绝大多数爆发型忍者时都拥有极强的反制能力。

新增的须佐手臂普攻通过下拉摇杆配合普攻触发,不仅补全了秽土鼬近距离作战的短板,还能在连招中断时快速衔接形成二次输出,让它的作战维度从单纯的远程消耗扩展到远近皆可的全能覆盖。秽土鼬在面对秽土斑白面具等版本强势忍者时的反制胜率高达百分之五十八,是高端局ban位上的常客,足以证明其机制的强大之处。然而秽土鼬也并非完美无缺,它的缺点同样不容忽视,第一大痛点就是技能前后摇明显的问题。

虽然乌鸦分身具有视觉欺骗性,但由于存在硬后摇无法取消的特性,导致它在释放后容易被对方单顶抓住破绽。一技能在面对霸体忍者时也不太好用,经常会出现被对手直接顶掉技能的尴尬局面。第二大痛点在于开局没有能量条的设定,这意味着秽土鼬在战斗初期无法立即释放强化月读天照,需要通过一技能的命中来逐步积累,这在前几个回合的博弈中往往让它处于被动挨打的局面。

特别是在面对宇智波带土这种拥有无限制虚化自由移动的忍者时,秽土鼬的伊邪那美追杀能力明显处于下风。因为带土的追杀无视攻击依然可以靠近你,而伊邪那美触发后会把对方固定位移到身后位置,拉开距离的效果反而不如预期。第三大痛点是空中阶段的脆弱性,秽土鼬虽然在空中拥有灵活的攻击手段,但同时也非常容易被对方的抓取技能命中,建议搭配雷电击秘卷来弥补起手短板。秽土鼬属于典型的阴而不强类型的忍者,它的技能机制让很多操作不够灵活的玩家感到难以应对,但事实上其上限远没有达到天王级别。