飞机定位是一个射手英雄,常使用的位置在下路,因为技能带有法术加成的伤害,自身的支援能力也比较强,所以也很适合走中单路线。飞机主要依靠普攻输出,普攻会带有魔法伤害的加成,能打出法术暴击。一技能向前方区域丢出一颗炸弹,炸弹会延迟造成伤害,伤害带有aoe效果,能对区域内所有敌人造成伤害,包括小兵单位。这个技能能用来远距离消耗,前摇动作比较长,炸弹下落的速度比较慢,且范围不大,敌人很容易躲避。
炸弹在命中敌人后,还会对敌人造成一段减速效果。二技能使用后,自身会向前突进,在身后位置会留下突进后的痕迹,这段痕迹也是带有伤害的。在痕迹上的敌人会受到灼烧伤害,会持续的掉血。二技能的位移距离比较远,而且痕迹残留的范围比较大,敌人在痕迹上还会被减速,主要用来自保逃生使用,能让后续的敌人追击困难。也能用来主动进攻使用,在位移期间自身不能主动攻击,不过位移的速度比较快,在位移结束后就能迅速跟上输出。三技能使用后,会开始连续向前方射击,射击的伤害比较低。
不过持续的时间比较长,而且范围也很大,但只能对前方目标射击,没有身后判定。三技能的伤害能对所有敌方目标造成伤害,除了防御塔,而且带有aoe伤害,能穿透敌人进行攻击。三技能开启后,自身可自由移动,还能随时调整方向,在这期间也能正常使用其他的技能,也能使用普攻输出。三技能主要是用来辅助输出的,技能本身的伤害不高,主要是使用时不会影响其他的操作。三技能不会受到控制效果的限制,开启后即使自身被控制,也不会打断射击。大招会向前方发射导弹,导弹有储存机制,能一次存储多颗导弹。
每射出几颗导弹后,导弹会得到强化,强化后的导弹伤害更高,爆炸后的范围也会更大。在血条下面会有明显的能量格,这些能量格就代表导弹当前的状态,白色能量格则是普通导弹,红色能量格则是加强后的导弹。飞机在中单位置比较适合打一些法师英雄,因为法师英雄的攻击距离虽然远,但是主要是靠技能输出,飞机的攻击距离也比较远,主要靠普攻输出,不会很吃技能的命中率,在中单线上能去压制法师英雄。下路线上的对线能力会比较弱,因为飞机是后期英雄,在前期需要发育,在下路的前期对线上会比较弱势,适合打一些同样属于发育型的射手英雄。