蝙蝠袭来作为一张五费的金卡,数值和机制都有点路边,也没想象中那样适合格林德沃。虽然说是弹道速度快,短期爆发高,但是命中率非常感人,会随着时间衰减的叠层效果,也让这张卡必须适配一些转速非常快的法术卡组。无论是强度、泛用性、功能性,都被同为五费金卡的风雨雷灾、幽灵骑士团完爆,甚至斩杀效果也有同定位的默默然。目前最适配的卡组反而是赫敏,建议只抽取一张开图鉴做赛季任务,或者是先不抽取观望加强。

如果卡组内含有蝙蝠袭来,巫师每次释放其它咒语卡,咒语效果结束时会在施法目标位置生成一只蝙蝠,每只蝙蝠可以在场上停留十秒,场地内最多同时存在三只蝙蝠。释放蝙蝠袭来时,巫师会召集场上所有蝙蝠,并从自身格外生成三只蝙蝠共同袭击目标区域。多只蝙蝠先后击中同一目标时,造成的伤害依次递减。当蝙蝠数量为四只以上时,命中的目标会眩晕。

幽灵骑士团靠生物叠层,而蝙蝠袭来靠法术叠层。像是一费的推拉也可以积累进度,牌上的小数字就表示蝙蝠的总数量。十八级满层,伤害为七百零四。十八级零层伤害为四百九十七,通过计算可以得知叠满的蝙蝠袭来比没叠的伤害提升约41.65%。而每只蝙蝠在场上最多停留十秒,所以这张卡就强绑定转速快的法术卡组。像是赛德、卢娜、红格这些卡组,本身费用吃紧,如果攒费的话基本上就是憋鱿鱼或者是隐身衣打球。这种级别的转速,常态的蝙蝠就基本只有四到五层。想打满层的蝙蝠袭来就需要打咒语牌叠层,打完咒语牌就没有费用打蝙蝠袭来,等费用的时候层数又会下降,陷入一个非常尴尬的循环。