孙悟空是一个战士类型的英雄,常使用的位置在上单以及打野的位置上,在打野位置的gank能力比较强,到五级有大招后具备稳定的控制。在上单线上的对线抗压能力也很强,被动能提供护甲,会根据身边敌人的数量,提升自身的护甲值,周围敌人越多,护甲的抗性越强。一技能朝前方目标用棍子攻击,这一段攻击类似于强化普攻,只能对一个敌人攻击。攻击的距离会增加,比普攻要远一点,但还是只能在近距离使用。这一段攻击的伤害很高,也是孙悟空核心的输出技能,技能的使用冷却比较短,而且前后摇都比较小,出伤的速度很快,而且还能打出暴击。
技能因为属于普攻判定,所以能对任何敌方单位使用,也能对防御塔使用,会加快拆塔的效率。二技能会向前突进一段距离,随后自身会进入隐身的状态,在身后会留下一个分身。这个分身与本体是一样的,但不能移动,会模仿本体进行攻击。分身可模仿本体使用普攻攻击敌人,也能使用一技能,普攻没有伤害,使用一技能带有伤害,所以利用分身就能打出双倍的一技能伤害。分身具备实体判定,能被敌人攻击,但不能用来挡住锁定技能,本体被锁定后,不能使用分身挡住伤害。前段突进进入隐身后,分身就会出现,在出现时会有一个明显的僵直动作,这点上就能区分是否使用了二技能。
三技能会向前突进攻击,在周围会跟随两个分身一起攻击,这个技能也是锁定技能,只能锁定敌方单位使用,在无敌方单位的情况下就不能使用这个技能。技能带有小范围的aoe伤害,在对目标攻击后,周围跟随的两个分身也会对目标附近的敌人造成伤害。这个技能召唤的分身不会持续存在,在使用技能突进结束后,分身就会立刻消失。大招会持续旋转手上的棍子对敌人攻击,被命中的敌人会被击飞。技能带有二段,一段使用后,就能迅速使用二段,二段的效果也是一样的。一段攻击只能对敌人造成一次击飞,旋转期间不能多次造成击飞,但能使用二段快速将敌人二次击飞。
在开启大招期间,自身能自由移动,而且还有移速加成,中途能使用召唤师或者装备类技能,不能使用其他的技能,也无法使用普攻。二技能的分身也能跟随本体使用大招,但分身只会在原地旋转攻击。猴子在上单线上比较好打一些战士英雄,因为猴子的机动性比较强,打一些近战英雄能无伤消耗。三技能可先手突进,突进后打一套伤害,然后用二技能隐身快速拉开。在面对没有稳定控制的英雄时,能利用这套连招无伤消耗敌人。在打野位置上也比较强势,因为猴子的单挑能力很强,在野区能打过大部分的打野英雄,面对盲僧、赵信等强势打野英雄也有一战之力,所以在打野位置上猴子基本没有什么不好打的英雄,在敌方选出任何打野英雄时,都能选择用孙悟空去对抗。