莎弥拉是一个射手英雄,常使用的位置在下路,玩法与常规的射手英雄不一样。莎弥拉会比价偏向刺客玩法,近战的爆发伤害极高,而且带有大范围的aoe伤害,还有很强的斩杀能力。一技能有两种使用效果,敌人在远处会对敌人射出一颗子弹,子弹不具备穿透效果,也没有aoe伤害,且范围比较小,但距离会远一点。对近处的敌人使用,会用刀向前横劈,这段攻击的伤害会更高,而且还具备小范围的aoe伤害,出伤的速度也会更快。莎弥拉的一技能主要用来近距离打爆发使用,远距离的使用通常会用来补刀,因为伤害很低。
二技能是用后,会在自身周围形成一道屏障,在屏障释放的瞬间,能阻挡所有的飞行技能,包括一些锁定技能。只要带有飞行轨迹的技能都是会被挡住的,但无法挡住近距离的伤害,在屏障生成瞬间,还会对周围敌人造成伤害,不过伤害也比较低,主要是用来挡住技能,是莎弥拉比较关键的自保技能。这个技能还能给队友挡住伤害,在释放瞬间也能帮队友挡住伤害,也能用来挡住普攻的伤害,但只能挡住远距离的普攻,这类普攻会带有飞行轨迹,没有飞行轨迹的普攻就无法挡住。这个技能前期的CD比较长,最好用来挡住敌方关键的技能。
三技能只能对一个目标使用,使用后会快速滑向该目标。这个技能属于一个突进技能,滑行的距离是固定的,即使敌人在面前,对该敌人使用,也不会缩短滑行的距离。滑行后将敌人击杀,或者参与击杀敌人,就能立刻刷新该技能,刷新后技能没有冷却,能再吃释放该技能。在使用技能或者普攻,攻击到敌人后,会叠加血条下方的S值,当S值叠满后才能解锁大招。大招开启后,会对周围敌方扫射,自身周围会出现一个范围圈,在范围内的敌人都会受到攻击。
大招的伤害很高,而且还带有吸血效果,在开启大招期间不能使用其他技能,但是能正常使用三技能以及召唤师技能,能利用这点增加大招的使用距离。莎弥拉在下路线上的对线能力偏弱,因为自身的手比较短,而且在前期的伤害比较偏低,虽然定位是射手英雄,但是比较依赖近战输出,对线上适合打一些需要发育的英雄。在敌方选出薇恩时可以选择用莎弥拉来打,因为薇恩是需要发育的,前期的伤害都比较低,而且自身自保能力有限,三技能的弩箭可以击退,但是可以被莎弥拉的二技能挡下。艾希也是可以打的,虽然艾希的对线能力偏强,但是自身的自保能力极差,关键的大招控制技能,还能被莎弥拉挡下。