奥黛塔是五星冰元素单手剑角色,定位是星烁反应体系的通用辅助加后台副C,奥黛塔普攻一共五段,她的普攻没有元素附着打不出冰伤,实战中基本不会用到。点按元素战技奥黛塔会造成一次冰元素范围伤害,并召唤出独舞倒影,持续时间为二十秒,这个倒影会交替使用拂羽和旋翼两种舞步攻击附近敌人,旋翼伤害要比拂羽高一些,并且每次攻击都带有冰附着,大概两秒一次,一次冰直伤,一次星反应直伤,这也是奥黛塔的挂冰来源。第一段战技命中敌人时能产生五颗冰元素微粒,没有命中的话问题也不大,后续二段命中也会产生微粒。

战技的倒影召唤不限距离,就算传到地图的远处也能立刻把倒影召唤过来。特殊战技是奥黛塔的伤害核心,在放完一段战技之后的六秒内,场上存在倒影时战技会变成特殊版本的破晓终奏,释放后奥黛塔会冲向敌人跟倒影共舞。共舞时还能改变方向给敌人造成持续的范围冰伤,共舞结束时再打出一次高倍率的星烁反应伤害,如果手速比较快也能先一段战技后切其他角色放技能。奥黛塔大招需要六十点能量,冷却为十五秒,释放后会造成多段冰伤,跟战技一样能召唤出独舞倒影,同时自身获得雪鹄之梦buff,提高自身造成的星烁反应伤害。十级大招时能达到百分之五十,持续时间为二十秒,释放完大招后的六秒内战技也会变成特殊战技破晓终奏。

奥黛塔固有天赋一是她最核心的辅助机制,也就是华彩,召唤独舞倒影时自身能立刻获得四层华彩,每一层提供百分之十几星烁反应增伤。固有天赋二是如果奥黛塔攻击力超过一千,每一百点会使她造成的星烁反应伤害额外提升百分之一点五,最高提升百分之三十,只要战斗中攻击力达到三千就能吃满。固有天赋三是奥黛塔的关键天赋,也会是转化星反应的重点,只要处于极星辉域时奥黛塔就会进入辉映星超导或辉映星扩散状态,并使队友造成的超导或冰元素扩散反应转化为星烁反应。队伍中的角色还会根据奥黛塔的攻击力来提升星烁反应伤害,每一百点攻击力能提升百分之零点七,最多百分之十四,两千点攻击力就能吃满,奥黛塔的探索天赋能在小地图上显示周围的至冬区域特产位置。

从技能上来看她的手法大致上可以分为三种,第一种是连放两次战技,适合大世界快速清怪,也适合纯当辅助玩的奥黛塔,特别是主C练度或命座比自身高时。第二种是先开大再接二段特殊战技,适合在有能量时的起手式,第三种是先放第一段战技,中间穿插大招再接二段战技,虽然花的时间最多,但在循环中也能把自己的buff上满,这个手法也最适合本身命座或练度高加强输出的奥黛塔。