纳尔定位是一个战士类的英雄,带有两种形态,初始状态为小纳尔,通过叠加下面的怒气,就能短暂的变为大纳尔。两个形态的技能都是不一样的,攻击方式也是不同的,小纳尔会以远程攻击位置,大纳尔则是以近战攻击为主。小纳尔的一技能会向前丢出一个回旋镖,回旋镖带有穿透效果,能穿过所有的敌方单位。回旋镖在飞到距离尽头时会返回,但不会直接返回到手上,返回时会出现一条明显的白线,这个就是回旋镖的返回路线,走到白线上,等回旋镖返回就能捡起,捡起之后的技能冷却CD会大幅减短,没有捡到的话前期的CD很长。
回旋镖虽然有两段伤害,但是对一名敌人只能造成一段伤害,若一段丢出的回旋镖成功命中敌人,二段返回的回旋镖就不会对该敌人造成伤害。小纳尔的二技能是一个被动技能,学习之后会将普攻强化,普攻在攻击敌人之后,会对敌人造成标记,这标记一共能叠加三次,叠满三次之后,再次使用技能或者普攻,就能将标记打掉,打掉之后会造成伤害,这个伤害是属于真伤。该被动对技能也会生效,一三技能都是能对敌人造成标记的,也能用来触发标记,一技能的回旋镖同样也是只能造成一段标记。
小纳尔的三技能是向前方跳跃,这个属于一个位移技能,跳跃的距离比较短,但是能跳过大部分的墙体。跳跃落地后若踩中敌方单位,则会立刻触发二段跳跃,二段跳跃的距离会更远,而且跳跃落地后,也能造成二段伤害。跳跃能对小兵英雄使用,在踩到小兵单位,也是能触发二段的,二段触发后不能改变方向,会按照一技能的跳跃方向二次跳跃。大纳尔的一技能是向前丢出一块石头,石头砸到敌人会造成减速,砸出去之后会在地面上短暂停留,期间走到石头上,就能将石头捡起,效果跟小纳尔捡回旋镖是一样的。
二技能会变为一个主动技能,使用之后会向前砸地,砸中敌人会将敌人眩晕。这个技能是带有aoe效果的,被砸中的敌人都会受到眩晕,在地上会出现一个明显的范围。三技能也是向前方跳跃,不过只有一段,落地后造成伤害的范围会更大,而且还带有减速。在变成大纳尔之后,才会解锁四技能大招,小纳尔是无法使用大招的。大招使用之后,会将前方的敌人击退,带有一定的身后判定,击退的距离不远,但范围很大,在周围的敌人都会被向前击退,若将敌人击退到墙面上,还会对敌人造成眩晕。