奈伊封装体双神组曲是自身普攻能无视让掩体,并忽视敌人一点偏斜绿盾,普攻后能获得安可状态,安可状态下释放一技能或二技能会立刻移除安可,重复一次该技能。七十级解锁特性双神组曲加后,奈伊满血时能获得百分之三十减伤,普攻后能使自身获得一次技能威力加百分之四十的效果,这个效果无法对重复施法的技能生效。一技能夺魂阶梯是选择任意方向释放的输出技能,能触发一次队友的追击,该技能主要在对群时使用,如果不打算用奈伊清杂可以不升级,升到五级对于安卡系敌人有特攻效果。

释放该技能后能对选定方向最多五乘七范围内的敌人造成两段异能伤害,之后使范围内所有敌人获得一回合畏惧,降低射程和移动力,并获取百分之十普攻和技能易伤,重复发动时能再触发一次追击,能吃到畏惧的百分之十技能易伤。如果目标为安卡系,也就是有埃及元素的敌人时能对其额外造成五段异能伤害。二技能痛苦殿堂是选定任意地格释放的输出技能,可以触发一次队友的追击,该技能是奈伊的主要输出技能,必须要升到满级。使用后以选定地格为中心,对三乘三范围内的所有敌人造成两次百分之两百八倍率的异能伤害,并使所有敌人获得一层诅咒,然后使自身周围五格内的其他友方单位获得一次百分之十技能威力和普攻威力加成。

重复发动时能再触发一次追击,而且该次伤害必定能吃到心锚的定点爆破特性,同时将给队友的技能威力和普攻威力加成提升到百分之二十。奈伊天生特性鼓劲特效果是自身使用技能后,能使自身周围五格范围内的其他队友获得十点能量。特性二舞台走位每回合一次,奈伊在行动结束时只要移动格数没有超过四格,或者超过四格但贴靠掩体即可获得再行动和五点能量。

特性三压轴是奈伊每次释放技能后获得一暖场,重复释放技能也能获得暖场,当暖场叠加到四层后移除所有暖场,回复自身百分之一百二攻击的生命,奈伊下次释放的技能及其重复的技能获得百分之九十增伤,并无视合计两点的掩体白盾或偏斜绿盾。这个特性是奈伊伤害高的主要原因,不过要到第三回合才能吃到,后续每两回合能触发一次,在短轴作战中不考虑这个特性效果的话,奈伊伤害仅有理论伤害的百分之七十多。