鹅了个棋是遗忘之海在港口区域可以与NPC进行的小游戏,有点类似飞行棋,但是加入了事件格子和技能卡的设定。对局开始前,每位参与者选定专属棋子并确定先后手顺序,随后轮流投掷骰子,在环形轨道上按点数推进。普通路径格仅用于通行,彩色功能格则有不用的用处,奖励圈可以获取金币与棋艺代币,部分随机事件格则会触发传送至指定区域、暂停一回合行动,或给予一次性增益道具。

道具系统增强了游戏的博弈,加速卡能让持有者在常规掷骰之外额外增加步数,防守卡则可以在遭受其他玩家技能影响时抵消负面效果,提前储备这类道具到终局冲刺阶段往往能发挥决定性的作用。当多名玩家同时停留于同一格时会触发挤撞判定,后抵达者可将先占据者向后推移固定格数,该机制在临近终点的冲刺阶段尤为关键,若棋盘进入惩罚状态,全体玩家必须根据规则统一缴纳金币或执行倒退操作。

投掷点数如果超过终点坐标,棋子会反向倒退,因此哪怕对手已经贴到终点前,也依然有翻盘机会,用鹅二事件交换位置就行。小吃摊会出现三种事件,分别是常规、智力和敏捷,其中常规事件可以直接让棋子前进,而智力事件和敏捷事件则需要投掷骰子进行二次判定,只有达到对应点数才能获取奖励,如若达不到的话,棋子反而会倒退。