十周年鸣佐有切人的机制,一共有鸣人和佐助两个忍者,在对局中能自由切换,两个忍者有单独的血条,技能也会不一样的。在开局或者备战的界面,能通过点击忍者图标,切换忍者初始登场的顺序,常规登场的为鸣人,点击后可切换为佐助登场。两个忍者虽然是独立血条,但血条都比较少,两个忍者的血条加起来,才是正常忍者的血条。在游戏中点击三技能奥义键,就能随时切换忍者,切换忍者出来时,没有任何的前后摇,基本属于脱手切换,而且还能再上一个忍者使用技能时切换,这样能做到一个脱手技的效果。
当其中一名忍者死亡时,奥义键会被封锁,不能切人以及释放最终奥义,只能使用该忍者的俩个技能。在普攻时也能进行切人,普攻切人时,上一个忍者会在打完普攻之后退场,期间也是属于实体判定,能用来挡技能。鸣人的普攻带有稳定的扫地,而且机动性很强,4a能释放螺旋丸攻击。一技能向前释放狐狸头,自身会跟随狐狸头向前连续攻击,这一段全程都是金刚体,优先级很高,能用来躲避技能,期间还有很高的免伤效果,能用来抗住一些持续技能的伤害。狐狸头攻击每段都带有扫地,会有一个击退效果,命中敌人之后,会将敌人一起带到技能的终点位置。
二技能一共有两段,点击释放后进入一段,期间会进入强化阶段,这一阶段能自由移动,全程带有硬体效果,期间不会被普攻打断。在二技能的图标上面,会有一个黄条,这里就是显示的强化时间。在黄条期间能使用二段,二段会向前突进抓取,然后重拳攻击。突进时属于瞬身,这一段有无敌帧,长按可直接向前释放二段攻击。佐助的一技能会向前突进攻击,并在身后产生黑炎攻击,在命中敌人之后,敌人身上会挂有灼烧的效果。一段的突进,以及后段的黑炎攻击,都带有稳定的扫地,后段黑炎的对空能力很强。
二技能会后撤召唤骨架,随后向前射箭攻击,这个技能的释放距离很远,在屏幕外就能起手到敌人,近距离也会带有一部分的伤害。远距离用二技能起手到对面之后,在原地往前普攻,就能刚好接上攻击。射箭带有钝帧的效果,在命中敌人之后就会产生,敌人必须吃满后续的伤害才能替身。在使用鸣人佐助任意一方的一技能时,点击奥义会触发组合技,双方一起向前释放黑炎螺旋丸攻击。在双方任意一方使用二技能后摇阶段,点击奥义键也会触发一个组合技,会向前释放尾兽玉加麒麟攻击,使用组合技之后,接下来登场的忍者会获得短暂的强化。