伊丝梅尔一技能焦热祷告是三十能耗的削弱技能,释放该技能不会结束行动,使用技能需选择一到五格范围内的任意地格,然后使距离该地格一定范围内的所有敌人被暴击的几率加百分之二十。该技能升到五级后会额外使范围内的所有敌人获得一回合虚构洞察焦热,使其受到的焦热伤害加百分之五十,具有弱点焦热洞察的敌人不会获得虚构洞察焦热,该技能升到四级后能在开局释放。

二技能至高赠礼是三十能耗的攻击技能,该技能必须选定六格范围内伊丝梅尔以外的一名友方单位,释放后先使目标友方单位获得百分之三十多的暴击伤害,然后再使目标友方单位对七格范围内生命值最高的两名敌方单位造成两段无视掩体的物质伤害,该伤害以目标友方单位的面板计算,击倒敌人能触发目标友方单位的特性,比如说击杀再动。如果暴击能触发策动为目标友方单位回复能量,由于技能是伊丝梅尔释放的,可以触发伊丝梅尔的鼓劲和强能等效果,无法触发目标友方角色的特定效果。

该伤害是技能类型伤害,同时也被视为焦热类型伤害,可以享受焦热易伤并和技能易伤加算,和特性二相同,不能触发焦热和低温效果,该技能最少升到四级。七十级三破后能解锁特性至高赠礼加,伊丝梅尔释放至高赠礼后,使自身在一回合内获得百分之十几物质增伤和没有持续时间触发消除的一层祭飨状态。祭飨让自身受到普攻、警戒、反击和技能攻击后能恢复一定生命值,这是伊丝梅尔唯一能对自身生效的恢复手段,持有至高赠礼加百分之三十多暴伤效果的友方单位在使用普攻、警戒,追击、反击以及主动技能时,也能为伊丝梅尔提供一层超脱,该效果能跟侍者叠加。

也就是说友方单位同时持有侍者和至高赠礼,可以一次给伊丝梅尔叠加两层超脱。伊丝梅尔天生特性遴选能在回合开始以及结束时,对距离自身十二格范围内生命百分比最低的友方单位回复生命,并使其在一回合内提升百分之八的护甲和抗性。该效果可以无视距离,并且会额外对侍者生效一次,但该特性不能治疗自身,不带盾卫或遇上AOE怪时伊丝梅尔不太能替代传统群奶的位置。