杜若作为启迪角色攻击力只略低于哈梅尔,跟可可攻击力差不多,攻速为零点七五,不同于其他按固定频率来治疗的角色,杜若的普攻治疗会受到攻速影响,攻速越快治疗也就越快,可以携带攻速烙印提升治疗。治疗的效果不会吃到普攻加成,杜若和开大的安一样范围内当前生命值最低的单位会被优先治疗。必杀是杜若的核心技能,释放后能让友方禁闭者获得祭礼效果,持续时间为六秒,每两秒会触发一次九宫格治疗,治疗量比较高,满级情况下只比艾瑞尔的治疗爆发少一点。

需要注意第一段生效在释放后的两秒,残血情况下要提前交大,不然可能会救不回来。祭礼效果跟随被附加的角色移动,角色如果在祭礼期间倒地,祭礼效果会在倒地格继续触发,如果在祭礼期间再次获得祭礼角色会直接死亡,这两次的祭礼都会分别继续触发结算。被动一玉策效果是祭礼触发的时会额外造成伤害,倍率给的相当高,满级每次能造成六百,三次一共能达到一千八。由于特性的缘故,杜若开局就能获得满充能,启动非常快,能耗也只有二十五点,加上狂厄深化提供的回能加快,让杜若不仅能提供高治疗,也提供了清杂能力。

被动二重宵是杜若每次附加祭礼时都能获得攻击提升,并且每次释放都能直接获得该加成的收益,也就是说在出伤前就连续附加四段的话,每段的初始伤害都相当于是获得四次加成,短线情况下零枷锁一般也能吃到三层,长线叠起来后收益也算不错。杜若专烙分为被动效果和一个主动技能,被动是提供伤害加成,同背水一个乘区。主动则是复活友方禁闭者,一专能复活一次,三专可以复活三次,不过每次会有三十秒的冷却。

这个复活不同于之前深井里的复活,会刷新技能和专烙使用次数,而是只会在禁闭者专烙不刷新的情况下把整体还原到初始状态,因此战斗过程中获得除了祭礼以外的各种加成都会消失,常见的像背水提供的加成,不常见的则是类似曜这种开局提供的燃烧加成。比如说让蓟倒地再复活,燃烧伤害会大幅降低,主要是因为她在复活后没有吃到曜开局给的燃烧伤害加成。