始作画者无量塔绘世是玩家推进时必须面对的BOSS,弱点属性固定为火、雷、量子三种,千冶刃和不死途的队伍较为克制她。战斗中绘世最核心的机制是怨火灼身效果,该效果会在BOSS行动时随机挂到一名我方角色身上,携带该debuff的角色行动时会弹出两个交互选项,分别是扑灭火焰与忍耐火焰。

其中扑灭火焰需要消耗1点战技点,触发后会按固定概率解除debuff,解除成功时会为该角色回复一定比例的生命值,解除失败则会立刻受到一段火属性伤害且debuff保留,玩家可以在同回合内再次选择扑灭火焰直到成功或战技点耗尽。忍耐火焰则不需要消耗战技点,选择后该角色直接跳过本回合行动,同时回复1点战技点,并且在接下来的回合中受到的伤害大幅降低,玩家需要根据队伍当前的战技点储备、角色血量状态来灵活决策。

除了debuff机制外,绘世还会在战斗过程中定期召唤吞神子嗣小怪,小怪伤害不算高,但自带超出凡世增益层数,每次绘世再次召唤时都会给场上已有的小怪叠加一层层数,叠满两层后小怪的行动条会大幅提前,但击杀吞神子嗣可以为全队回复战技点,是补充资源的重要途径。此外,拥有银狼lv999的玩家,在解锁其天赋999安全卫士之后,可以用其顶掉第一波的怨火灼身,从而获得更多的输出空间。