卡萨丁属于法师类型的英雄,但与常规的法师类型英雄不一样,卡萨丁的攻击距离比较短,需要与敌人贴脸才能打出伤害,属于刺客类型的玩法。卡萨丁常使用的位置是在中路,在中路需要稳健的发育,前期的伤害比较低,而且最主要的技能是大招,有大招才能与敌人近身。一技能向一个指定的目标释放法球,法球命中敌人后,会在自身产生一个护盾,这个护盾能抵挡住魔法伤害,对物理伤害没有效果。法球的范围比较近,有明显的前摇,在前摇动作期间会被打断。法球成功命中敌人后,该敌人会被短暂沉默。
二技能使用后会强化普攻,普攻会带有真伤,攻击的范围也会增加,强化普攻只能对目标使用一次,攻击后效果就会消失。强化后的普攻能对防御塔使用,对防御塔使用后效果就不会直接消失,会在时间结束后消失。三技能需要积攒层数,使用技能就能积攒,叠满之后才能使用,使用后会向前释放能量波,命中敌人会造成减速。这个技能的范围以及距离都比较中等,在中距离时才能使用,远距离无法命中。大招是卡萨丁最关键的技能,有大招的卡萨丁就会迎来质变,没有大招的卡萨丁战斗力很低。
大招使用后,会先遁入虚空,然后迅速向前方位移,位移到该区域会造成伤害。这个技能CD很短,位移的距离较远,而且位移的速度很快,基本没有前后摇,位移之后会造成aoe伤害。在使用一次大招之后,就会积累层数,短时间内再次释放大招,层数还会往上涨。层数越高大招的伤害越高,同时消耗的蓝量也会增加,在前期蓝量不充足的情况下,卡萨丁的伤害会比较低,后期有足够蓝量之后,叠满大招之后的伤害会很高,而且每升级一次大招,就会减少大招的冷却,到后续的大招间隔很短,能频繁使用大招。
针对卡萨丁前期弱势的缺点,可以选择对线能力强的英雄,再针对卡萨丁一技能的魔法护盾,所以最好选择物理伤害的英雄来对线,这样能让护盾直接失效。劫是卡萨丁前期比较怕的英雄,因为劫的物理爆发伤害很高,还具备很高的机动性,二技能的影子位移距离很远,还能增加攻击的距离,卡萨丁在线上很难对劫造成压制。在前期的血量比较脆,若被劫近身,就容易被直接单杀,一技能的护盾无法挡住劫的物理伤害。而且劫大招还能规避卡萨丁的伤害,就算是后期,劫拿到先手后也能压制卡萨丁。