扁鹊在S44赛季迎来了上线以来幅度最大的机制重做,从原本依赖叠毒的持续输出型法师,转向了爆发型法师,具备了快速秒脆皮的能力。其被动技能最核心的改动有两点,一是移除了普通攻击叠加毒药印记的效果,玩家无法再通过走A快速叠满五层毒伤印记,也不能靠普攻延长印记的持续时间,这直接废掉了此前流行的发育路扁鹊玩法,之后只能绑定中路。

二是新增了“起死回生”的复活机制,单局游戏内最多可触发三次,冷却时间为六十秒,复活次数会随大招等级的提升逐步解锁。除此之外,被动每层回血印记的法术加成从百分之三下调到百分之二点五,纯法强出装的奶量有所削弱。一技能的调整整体偏向于增强,毒池的减速效果直接翻倍,技能存储时间大幅缩短,技能抬手前摇也做了优化,释放更加顺滑,命中敌人后可以稳定叠加印记,配合高减速效果无论是留人拉扯还是防守清线都有不错的表现。次卧释放一技能时还能给范围内的友方英雄叠加回血印记,不再只能靠二技能给队友挂续航,团战中往人群里丢一技能就能同时完成消耗和治疗,操作门槛比旧版低了不少。

二技能是本次重做机制变化最多的技能,冷却时间从四秒翻倍到八秒,技能真空期大幅拉长,单靠二技能已经无法维持满层印记,之前随时随地放二技能的习惯要改掉。其次是二技能新增了第二段击飞控制效果,此外还有二一联动机制,当二技能的毒球穿过一技能留下的毒池时,会获得射程提升、飞行速度加快、伤害范围扩大的强化效果,远距离消耗能力大幅提升。大招的基础冷却时间有所增加,基础生命回复数值和每层印记的回复数值都做了下调,新增的斩杀机制是大招的核心亮点,当敌方目标血量低于斩杀阈值时,引爆印记会直接触发斩杀效果,不需要等毒伤跳完。

中后期的扁鹊在满层毒印记下,该技能的斩杀线相当可观,实战中可以用一二三连招直接秒杀脆皮。相较于改版之前,现在的扁鹊更倾向于大法师模版,之前算是半个辅助,除去前期有一定的压制力之外,治疗的意义要高于输出,毕竟出伤速度实在偏慢,自身有没有任何控制。