维尔德的固键选择上,以生存为主的话优先携带本格逻辑,最后一案和两人一体侦探,本格逻辑能提高额外血量承伤比例,能更有效的保护常规血量,同时还能更快叠满输出。最后一案能提升治疗效率,仅凭自身的治疗效果就能满足常规血量的恢复需求,两人一体的侦探可以加快额外血量的恢复速度。另外三个固键根据关卡的实际需要可以替换治疗效率和两人一体的侦探,神探气质提供开局导染,这样第一回合就能使用主动技能二。

在水队或者电队铺地格时会用上魔犬狩猎提供对BOSS增伤,是一个简单实用的输出固键,前期取证提供了进攻驱散,用来确保输出环境,按自身需求携带就行。维尔德的质变锥体为二椎,五椎和六椎,二椎能提高额外血量的上限,同时让队友的行动结束也能触发维尔德的被动AOE,属于生存输出双质变。五椎强化了嫌疑人的百分比固伤效果,原来要十三个回合才能毒死敌人,现在只需要七个回合,实用性大幅度加强。六椎是提高最大生命值和百分之五十的攻击加成,又是一个生存输出双质变的椎体。

在武器的选择上专武缄默制裁提供了最大生命值,能提高生存,是最能放大维尔德特点的武器,如果不打算抽取专武就带赫斯提亚,也可以考虑拿其他队伍辅助的手枪提供buff。配件套装最优选是制胜追进,可以提高大招的治疗量,强化维尔德的自保能力,也能选择减伤支援,可以帮队友叠减伤,如果不想投入太多资源,异位打击和迫近强攻两个泛用套装也能用。属性选择选生命加成加生命值加攻击加成,枪口位加一条攻击力。

拟态图谱主词条选择六级生命加成加三级环形守护加三级战意振奋以及六级攻击加成,在队伍搭配上由于维尔德定位比较特殊,她自身不带丝毫的拐力,这就决定了她能无视属性进入任何有需求的队伍,单纯做一个抗伤工具人。酸队队友选择可露凯加琳德加贝丝蒂和黑闪电,维尔德的技能机制也非常适合加入水队,水毒地格能直接斩杀五个敌人,同时还能提供百分之十的异位增效,因此维尔德对水队的辅助能力其实比对毒队还强,队友选择米蒂尔加春田加刘莳加黑闪电。