柴荣的普攻是百分之一百六倍率的单体伤害,特性技能可以主动释放,零真元消耗没有冷却,主动释放后能对敌方全体添加三层垂岳减益持续到战斗结束。垂岳效果是攻击力降低百分之四,最多能叠十层退场不清除。被动是场上任意回合结束时如果柴荣在场,同时敌方垂岳持有者当前生命值低于柴荣初始攻击百分之十五乘垂岳层数,柴荣会将其持有的垂岳转化为绝息,该减益不能被净化。绝息效果是不能以任何手段回血,但每受到等同于柴荣初始攻击百分之七十五的生命回复时,可以移除掉一层绝息,绝息一共能叠加十层,每个大回合结束时自然移除两层。

我方名士在自身回合释放技能,主目标为敌方时为其附加两层垂岳,敌方获得绝息时同时获得和绝息层数等量的不可净化和免疫的眩晕,敌方失去绝息时也失去等量眩晕。也就是说如果对方的回血效果不强,只能靠大回合消两层绝息,无法快速清除掉绝息的话就会一直被眩晕。敌方名士中没有治疗定位标签,全队治疗还会降低百分之四十。柴荣觉醒技能需消耗三真元,主动释放后能对敌方单体造成百分之两百八倍率的伤害,在PVP环境下使敌方所有绝息持有者强制退场,叠满十层垂岳的情况下生命值低于柴荣初始攻击的百分之一百五则直接被斩杀。

觉醒被动是柴荣自身行动回合开始时根据敌方绝息持有者数量和敌方退场名士数量回复等量真元,不视为额外回复。从技能上来看柴荣单体比较微妙,如果触发不了绝息强度偏低,但配合一些高爆发名士,在队友的回合通过队友的爆发直接把敌方打到绝息血量阈值让对方获得绝息和眩晕,此时强度会明显提升。