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原神洛恩一命和专武哪个优先级高

来源 : 700g手游网
小编:苏辞
发布时间:2026-06-17 12:08:10

洛恩的两种核心资源,欢悦值主要靠自己的普攻命中积攒,攒满后就能释放特殊战技打爆发,单轮奇谋状态最多释放三次;争胜值则完全依赖队友后台造成的伤害积攒,每点争胜能给特殊战技提供0.4%的增伤,零命状态下上限只有100点,也就是最多40%的增伤幅度,这就导致零命洛恩的输出上限绑定后台队友的练度,要是后台角色伤害不足,争胜值攒不满,特殊战技的伤害会差一大截。

原神洛恩一命和专武哪个优先级高

其一命最核心的改动就是把争胜值的上限从100点拉到了300点,同时队友积攒争胜的效率直接提升五倍,这个改动带来的提升不只是单纯的数值增长,更是从机制层面降低了洛恩的配队门槛。零命时想要攒满100点争胜,需要后台队友打出足够多的伤害,对于有尼可和杜林的玩家来说并不难,但是要没有的话,往往一轮循环下来争胜值只能叠到六七成,增伤效果打对折。而一命之后,队友只需要打出原本五分之一的伤害就能攒满争胜,哪怕是练度一般的后台角色,也能轻松在两次特殊战技之间叠满300点上限,对应的增伤幅度直接从40%拉到120%,特殊战技的伤害几乎翻倍。

原神洛恩一命和专武哪个优先级高

至于洛恩的专武,副属性提供暴击率加成,能大幅降低圣遗物的暴击堆叠压力,武器特效则是给普攻、重击、战技、大招提供全面的增伤,在魔导体系加持下增伤幅度能到70%左右,而且覆盖洛恩几乎所有的输出手段,基本是全程生效的状态。如果玩家的后台副C练度比较低,或者暂时没有合适的后台角色搭配洛恩,那一命的优先级绝对高于专武,但要是有了杜林、尼可,那则更推荐抽取专武。

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