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崩坏星穹铁道吞神子嗣有什么机制

来源 : 700g手游网
小编:苏辞
发布时间:2026-06-05 12:42:42

吞神子嗣是崩坏星穹铁道4.3版本新增的精英怪,弱点属性为虚数、雷、火,韧性条极高。该敌人的核心机制为“吞噬”,当吞神子嗣使用该技能时会随机选定我方一名角色进入特殊状态,此时被吞噬角色会损失50%的生命值上限,同时吞神子嗣会夺取该角色的基础攻击力白值,最多可夺取1000点,这对依赖攻击力的主C角色影响极大。

崩坏星穹铁道吞神子嗣有什么机制

之后吞神子嗣的头顶会出现6点计数器,我方任意角色每攻击吞神子嗣一次就会减少1层计数,同时为被吞噬角色恢复少量可回复生命值并返还部分被夺取的攻击力。当计数器降至0或成功击破吞神子嗣的韧性条时,吞噬状态会立即解除,此时完成最后一击或击破韧性条的角色将获得一定的增益,效果为被吞噬角色攻击力白值的一半,最多500点的攻击力加成,这个加成效果对主c的提升还是很明显的。

崩坏星穹铁道吞神子嗣有什么机制

从机制不难看出,吞神子嗣主要针对的是版本强势的记忆队,可以直接令采用生命值模型的遐蝶伤害减半,成功将其击败后提供的攻击力加成对遐蝶,长夜月等角色也没什么用。在应对该敌人时,推荐使用千冶刃和不死途的追击队,高频攻击能快速破除目标的吞噬效果,二者的属性也契合怪物的弱点。没有这两名角色的,可以选择击破队的玩家,但是需要凹一下,只要确保吞噬效果没有给到流萤,对队伍强度就没有任何影响。

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