进攻型辅助一般都带有强控制技能,且自身的身板会比较后,能进场开团抗伤害。机器人布里茨的主动进攻性很强,一技能往前出爪,抓到敌人会将敌人带到面前。二技能是一个加速技能,使用后移动速度会短暂的替身,结束后会降低移速,这个技能主要用来短时间的发起进攻,能快速贴近敌人的身位。三技能会让下次普攻命中敌人时,造成击飞的效果,距离比较近,是常规普通攻击的距离,可以在一技能将敌人抓回来后使用。大招会向周围释放大范围的电流,电流命中敌人还将敌人沉默。
机器人的所有技能基本都是用来主动进攻使用的,保护能力比较弱,前期一级可学一技能。上线后根据射手选择打法,若射手在前期比较强势,站位就靠前,有机会就用一技能拉过来,让射手输出。中期利用二技能的加速游走,在靠近敌人时使用,增加一技能的使用范围。后期打团时主要用一技能开团,要尽量选择找角度对敌方的C位英雄使用,钩过来后让队友集火秒掉。
派克带有强力的控制技能,同时自身还带有高伤害斩杀技能,一技能可以蓄力出钩,效果与机器人的一技能类似,但派克的钩子速度会比较慢,且需要蓄力才能让距离变远。远距离钩中会将敌人往后拉扯一段距离,同时让敌人减速。二技能使用后会进入潜水状态,相当于一个隐身技能,敌人无法锁定位置,主动攻击或时间结束后会出来。三技能往前位移,在身后会留下一个残影,数秒后残影会返回到本体,期间残影触碰到敌人会造成眩晕。大招是一个斩杀技能,对于低血量的敌人使用会直接将敌人斩杀。
派克的进攻性很强,自身的输出在辅助英雄里很高,还带有强威胁性很大的控制技能。前期一级与机器人的玩法一样,学一技能去野区干扰敌方打野,上线后找角度钩敌方的射手。中期的游走能力会比机器人强,二技能的潜水还会提升移速,游走被抓到后还能快速的撤离。三技能的位移也有穿墙的能力,在野区的支援速度也很快,线上可以先用三技能突进起手,将敌人钩到残影的位置,衔接上后续的控制。后期打团要保留大招,等敌方出现残血后进场,尽量让大招能多次使用,能增加打团的伤害,大招成功斩杀敌人后,有助攻的队友也会分到经济。