卓娅一阶段的两个小锚点分别是物伤和攻击力,抉择锚点则是这次重构的核心,根据抉择的不同必杀有两种形态,红色注重伤害,蓝色则是破核和续航,共同点是都失去了恐惧效果和持续时间降低到了十秒,不过依然能通过一枷索的效果延长五秒达到十五秒。在携带超限权能时两个抉择都会让卓娅的必杀变为消耗局长能量,正常消耗四点,有四枷锁能量则会变为三点,而且会每秒回复六点超限值。红色形态同原必杀一样会造成一个九宫格的爆发伤害,同时强化普攻,不同的地方在于没有恐惧效果,强化普攻攻击范围是包括自身格所在的两行五列,强化普攻还会带有小幅击退效果,实战中表现为将敌人击退到当前地格的最右边。

因此击退的幅度取决于敌人的位置,在一格的最左能击退一大截,方向也不会影响击退的位置。击退不同于其它控制,不会打断敌人的普攻或技能,红色必杀还有一个效果是持续期间再次释放必杀普攻造成的伤害会提升百分之五十,持续到必杀结束,最多三层最高百分之一百五的增幅,并且该效果并非普攻伤乘区而是独立乘区。所以短线在爆发期间可以尽可能的多放必杀提高伤害,长线则要保证每次大招结束前可以续上新的大招,保证层数不断。蓝色形态是卓娅移动进入指定地格造成伤害的同时九宫格破一核,接着同样是强化普攻,跟原必杀相同,但攻击范围变为九宫格。

而且普攻造成的伤害会获得八点超限值,如果普攻范围内没有敌人还会将最近的敌人牵引到自身所在格,范围为自身为中心的五行五列。蓝色必杀除了是单体伤害以外,还没有红色必杀多次释放的普攻增伤效果,因此实战几乎不考虑该必杀。二阶段小锚点分别是暴击率和普攻,大锚点则分别是增加对两个被动的强化,至高武力重构可以理解为普攻附加一个额外伤害,是普攻伤害可暴击,倍率是原上限的三倍,不过该效果无法吃到红色必杀的普攻独立乘区,在叠满必杀的情况下相等于只有百分之十二的提升,还需要五点重构值,不如把点数给到小锚点。

侵略如火重构则非常不错,原来需要造成伤害,现在只需要普攻动作就行,可以通过快速移动来迅速叠满,并且数值变为三倍,满级时能直接提供百分之九十的攻速加成,但由于必杀增加攻击间隔和攻速阈值的缘故,仍然需要百分之四点五的攻速加成才能达到下一档位,无法达到的情况下被动二九级就行,十级情况下可以携带罗睺的超限模组,再增加百分之二十多的攻速。三阶段小锚点是暴伤和破核增伤,超限模组是进入战斗时获得其他有方禁闭者基础攻击的百分之四,因为是基础攻击,所以一般情况下平均下来五个禁闭者加起来也就一百多点攻击力。