天气预报满级满好感的情况下为六百五十多,他的普攻不同于其他异能系禁闭者三乘四的攻击范围,他的的攻击范围为十字格,满级倍率为一百五十多,但攻速只有零点五,不过这零点五的攻速实际上是按照替身两段攻击为一个循环来进行,实际攻速可以看作为一。天气预报必杀需要三十五点能耗,释放后能对全场敌人造成一点核心伤害,每零点五秒会对每格范围内的所有敌人造成满级百分之四十多的法伤,持续时间为四秒,每格总计倍率为百分之三百五十多。

必杀也是脱手释放,在施法动画观察到天气预报拍地就已经完成了,不影响后续的输出。被动一风压席卷是每八秒天气预报会为前方三格的每格范围敌人造成满级百分之一百四十多的伤害,这个跟必杀相同,多地格的敌人就能够吃到多段伤害,而且也包括自身所在格,因此最高是四段,面对横面四格的BOSS相当于倍率为五百六十多,拥有一枷锁时持续输出会相当不错。触发需要前方三格出现敌人,没有敌人时会正常计数,最多叠加三层,满层后也会继续计数。

触发时会占用普攻动作,但不视为普攻,不吃普攻增伤吃技能增伤,拥有一枷锁的情况下会让普攻降低被动一两秒的冷却,加强了一定的常态输出。被动二是战斗开始获得一个护盾,三枷锁能让被动二让最近的友方单位也获得一个护盾。天气预报专烙会对全场敌人造成两秒眩晕,然后降低百分之四十的移动速度,持续时间为三秒,每场战斗只能使用一次,专烙施法后摇有些长,不过因为眩晕几乎是瞬发的,可以尽快移动来取消这段后摇。该技能的逻辑为先附加眩晕,眩晕结束以后再对刚被眩晕的目标附加减速,不管是眩晕还是减速都只会对技能释放时在场上的单位生效,后续刷新的单位无法吃到减速。

因为眩晕和减速是先后生效,所以是一个很强的全图控制技能,唯一的缺点就是只能使用一次。技能加点上优先升级必杀,其次升级被动一,普攻和被动二不升或者略微升级即可,专烙的话可开可不开,一般不太能用得上。枷锁方面零枷够用,一枷锁能起到一定作用,三枷锁则不必要,四枷锁能减少五点能耗,让天气预报的必杀能耗从原来的三十五变成三十,如果是用作主C相当于能节约一颗能量豆。