布伦妮是原神6.6版本实装的四星风元素法器角色,定位为后台扩散增伤拐兼副C,其普攻模组为三段挥锤攻击,造成风元素伤害,重击消耗体力向前挥锤,造成范围风伤,普攻与重击倍率偏低,实战中不推荐使用。元素战技“叮铃铃·猎魔之音”是她的核心技能,冷却15秒,释放时对6米半径内的敌人造成风元素伤害,同时产出一定的元素能量。

该技能的关键在于扩散机制:若命中带有火、水、雷、冰元素附着的敌人并触发扩散,接下来6秒内战技图标会切换为“咚锵锵·裁魔之惩”,此状态下狩灾誓锤将获得对应元素的附魔,再次释放可向前踢出锤子,对6.5米半径敌人造成对应的元素伤害。元素爆发“铃鸣·狩魔之刻”冷却18秒,释放时轻摇铃铛造成一次范围风伤,随后召唤诱巫饵铃进入寻猎模式,铃铛会跟随场上角色,每2秒造成一次范围风伤,伤害视为元素爆发伤害,可以在后台稳定触发扩散,为队伍持续提供减抗与元素附着。

固有天赋狩灾铃锤,能在元素爆发的诱巫饵铃造成伤害并触发扩散时,召唤一柄狩灾誓锤,对敌人造成布伦妮150%攻击力倍率的对应元素伤害,该伤害视为元素爆发伤害,进一步强化后台出伤能力,同时刷新元素转化状态。固有天赋二振铃鼓舞,可以在经元素转化的二段战技命中敌人后,队伍中所有角色获得持续5秒的鼓舞效果,普攻、重击、下落攻击、战技、爆发造成伤害时,基于布伦妮攻击力超过2000的部分,提升0.025%伤害,最高提升50%,只需堆高攻击力即可吃满上限。

元素战技的扩散是布伦尼启动的关键,实战中需要确保敌人提前挂有元素附着,可以通过队友先手挂元素或自身大招后台扩散实现,触发后二段战技的元素转化不仅补伤,更能直接激活天赋二的50%增伤,覆盖全队所有伤害类型,无元素限制,这也是其泛用性极强的核心原因。元素爆发的后台铃铛是辅助核心,12秒持续时间内每2秒触发一次范围风伤,既能携带风套为队友提供40%元素减抗,又能通过天赋一召唤元素锤补伤,同时持续刷新元素转化状态,保证增伤效果不断档。