崩坏星穹铁道4.2版本推出的欢愉主作为雷属性欢愉体系辅助,其星魂全部都可以免费获取。欢愉主星魂1效果为施放战技后,下一次终结技使我方目标获得的好活当赏提高2点,最多叠加3层,实战中终结技前多次释放战技可稳定叠满6点加成。

好活当赏作为欢愉体系的核心增伤机制,每点可以提升欢愉伤害与笑点获取效率,尤其对爻光、绯英等依赖阿哈时刻爆发的主C,能直接缩短其触发爆发的周期。在忘却之庭、虚构叙事等竞速副本中,提前一轮开启阿哈时刻往往能大幅提高通关效率。星魂2为终结技额外使指定单体欢愉度提高12%,持续2回合,欢愉度影响欢愉伤害占比与阿哈时刻的伤害上限,12%的加成搭配秘技全队欢愉度加成,可让主C欢愉伤害占比提升60%以上。星魂4是欢愉主辅助能力的质变点,施放欢愉技时使敌方目标受到伤害提高10%,持续2回合,易伤效果为全队通用增伤,不局限于欢愉伤害,适配多体系混编队伍,辅助一些非欢愉C位时仍能稳定提供增伤。

星魂6为施放欢愉技时使自身暴击伤害提高100%,解锁后欢愉主可承担副C职责,其欢愉技基于高频回能与笑点叠加,搭配暴伤加成可打出可观的伤害,尤其在缺少第二欢愉C位的队伍中,星魂6能填补输出缺口,配合光锥与遗器的暴伤堆叠,单次欢愉技伤害可接近主C的30%,在长线战斗中持续补充伤害,同时不影响辅助功能的生效,属于锦上添花的星魂。