女王蜂作为综合型监管者,兼顾远程消耗和跨地形的位移能力,追击强度很高,其上手难度中等偏上,玩家只要熟练掌控虫群的操控逻辑并注意储存能量,就可以在各个环节占据主动。从追击能力来看,女王蜂可以视为杰克的完全上位替代,整体容错率高于常规的追击监管,短板主要集中在高墙区域,技能会由于地形受到限制。

虫群是女王蜂的核心机制,可以独立存在且可自由切换三种运行状态,静置状态下不会对场内的求生者产生任何干扰效果,但也不会为女王蜂积攒能量,手动操控虫群移动后便会进入捕食模式,触碰求生者即可快速汲取能量,同时为自身提供移动速度加成,同一目标短时间内无法重复触发加速收益和回能效果。控制好虫群的移动位置,就能帮助女王蜂快速拉进身位,召回虫群与自身融合则进入协同状态,提升板窗交互效率。零阶基础技能以虫群释放与远程蛰刺为主,虫群触碰目标后会为女王蜂积攒能量,消耗对应资源就能发射蛰针,蛰针只能造成普攻一半的伤害,不过不用贴身就能持续消耗求生者的状态。

但需要注意的是,蛰针无法穿透墙体,只能越过低矮的障碍物,实战里要借助墙体拐角预判求生者的走位释放,避免被建筑遮挡浪费能量。一阶解锁反哺之后,女王蜂还能瞬间传送至场外虫群的所在位置,可以有效克制拉点求生。二阶后的女王蜂还能与虫群合体,变成蜂球形态移动,有点类似破轮,不过灵活性要高不少,在变回原本形态时,女王蜂还可以主动消耗一些能量,对周围一圈的求生者造成一次蛰针攻击。该技能的追击能力极佳,不过在变身阶段,女王蜂会不断的消耗能量,因此并不适合长时间使用,仅推荐在多板区域开启。

实战天赋大多选择拘禁狂搭配狂暴与通缉,击倒之后打守椅节奏,毕竟有着多刀能力,只要提前积攒能量,很容易就能打一个救不下来的效果,比起杰克的小雾刃要更加稳定。开局优先控虫找求生者,蹭能量同时拉进身位,身位足够的情况下优先用蛰针打伤害,0.25的伤害无法触发求生者的受击加速,女王蜂不用担心对方借助受击加速拉开身位,后续只需要不断的吸取能量再交蛰针,就能成功将其击倒。