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英雄联盟手游伊泽瑞尔的技能玩法是什么

来源 : 700g手游网
小编:凯瑞
发布时间:2026-04-21 10:59:43

伊泽瑞尔的被动可以提升攻击的速度,释放技能命中敌人后,可以叠加攻击速度,要在放技能的过程中,穿插普通攻击,才能让被动的伤害全部打出。一技能可以向前方发射一道光束,没有穿透的效果,只会能对第一个命中的单位造成伤害,技能的CD很短,攻击距离比较长,可以在远距离消耗,可以命中无视野的敌人,但命中后只会出现被击中的特效,不会给到视野。二技能向前释放一个光球,命中后会挂在敌人身上,再次攻击到光球,可以引爆造成伤害,自身的任何技能,或者普攻都能引爆,可以对防御塔使用,但对小兵和普通野怪不能使用,可以大小龙等大型野怪使用。二技能给敌方挂上光球后,用一技能引爆的伤害会更高,普攻引爆的伤害也会增加。英雄联盟手游伊泽瑞尔的技能玩法是什么

二技能的范围比一技能的更远,可以提前在远处释放,靠近用一技能引爆。被挂上之后,效果会持续一段时间,对线期可以穿过小兵,给敌方英雄挂上光球,在用普攻或一技能引爆消耗,在被二技能命中后,可以给到视野范围,隐身的单位也会直接显形,可以用来在野区探草丛。三技能可以向任意方向位移一段距离,位移的范围很远,可以穿过地图上所有的墙体,位移的过程中自身无敌,可以躲避技能。位移的优先级很高,已经按出了位移,即使被机器人、泰坦等的技能钩住,也能触发位移,但位移之后,被控制的效果还会存在,但只会被控制在位移之后的原地,不会被钩回去。三技能同样可以引爆二技能的光球,可以在远处先提前挂上二技能,在敌方没有强控制的情况下,可以位移到敌方英雄的脸上,引爆打伤害。英雄联盟手游伊泽瑞尔的技能玩法是什么

三技能释放会有一个前摇,容易被敌方预判到轨迹,位移的后摇很小,落地后可以无缝技能,在没有位移出敌方英雄的攻击范围时,可以在接闪现拉开。四技能大招向前方释放一道弹幕,弹幕飞行的距离很远,没有终点,可以覆盖整张地图,可以全图支援队友,在打团前可以释放,提前消耗敌人的状态,也可以留到残局,敌方逃跑的时候远程击杀。弹幕只会在击中敌人的时候给到视野,没有击中则不会给到视野,对线期可以预判敌方打野的位置,提前释放大招探视野,可以直接往河道,或者在敌方打野的路线上提前释放。英雄联盟手游伊泽瑞尔的技能玩法是什么

大招也可以引爆二技能,可以先给敌方挂上光球,再反向拉开距离,释放大招远距离引爆,对线期有大招后,可以随时观察队友的位置,打架的时候可以用大招支援,在敌方残血时,观察敌方的回城位置,用大招远距离击杀。加点可以选择主一副三,若对线期,敌方英雄比较强势,学一技能在远处补刀,若敌方的组合比较弱势,可以学三技能,直接位移到脸上打输出。出装可以选择主poke,除魔宗可以增加技能的伤害,前期对线优先攒够女神泪,让出了魔宗之后能尽快升级到魔切,后续补三相,可以配合被动,让普攻的伤害更高,也能提升移动的速度,若敌方坦克较肉,可以提前出破败,增加打肉的伤害。也可以选择暴击出装,先出绿叉,可以提升攻击的速度,后续补出无尽增加伤害,队伍缺少法术伤害,可以选择双修流,补出法穿棒、帽子等装备,用二技能和大招打伤害。

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