零命莉奈娅本身在月结晶和岩体系中就具备极强的拐力,能够稳定给到队伍30%的岩元素抗性削减、14%的月结晶反应伤害增伤,还可以按比例将自身的防御力转化为元素精通给到前台的输出角色。大招循环期间为全队持续回血,不管是搭配兹白的月结晶体系队,还是常规的双岩通用组合,都有着相当不错的表现。对于原石储备有限、不想投入过多抽卡资源的平民玩家来说,零命完全够用,不需要强行追求高命座。

一命莉奈娅根基根据自身的防御力数值,为全队提供额外的月结晶伤害加成,按照自身防御力的75%提升全队相关反应伤害。此外,自己每次释放元素战技或是触发月笼谐奏时,都能额外获得六层“历览编录”效果,最多累计叠加十八层效果,后续露米在究极厉害形态下使用百万吨重锤时会自动消耗五层,提高本次伤害,提升值等于莉奈娅防御力的150%。一命的拐力加成独立于常规反应区间,不会被月曜相关增益稀释,只受角色双暴面板、怪物元素抗性、擢升效果影响,实战里能够小幅拉高队伍整体输出下限,优化自身速切战技的爆发质量,不过队伍总伤提升幅度偏低,平民玩家没有必要特意抽取一命。

二命是莉奈娅的质变关键命座,触发月兆相关协奏效果之后,队伍内所有水元素、岩元素角色都会直接获得40%高额暴击伤害加成,自身连续点按元素战技还能额外再叠加150%的暴伤增益。在满辉的加持下,二命的增伤可以做到无缝覆盖,几乎不会出现空档期,对水岩双属性主C的爆发伤害提升极其显著。不管是日常还是深渊,二命莉奈娅都能大幅降低面板养成压力,让角色更容易毕业。同时优化速切输出手法,让连续战技成为主流的循环方式,实战手感与伤害上限同步提升,绝大多数抽取莉奈娅的玩家,没有玩法层面的改变,属于过渡填充命座,不用刻意抽取。

四命进一步强化角色防御相关的收益,同时给到莉奈娅自身与场上前台角色25%防御力加成。如果莉奈娅自身站场输出,防御力加成会翻倍至50%,依靠角色本身防御转精通、防御转伤害的机制,提升还是比较显著的,冲六命的玩家可以考虑抽取。