缄枢砸拳攻击招式是无消耗招架机制,这招的节奏较快动作幅度比较小,看到它左脚踏地,右手移动到最高点时立刻招架就能中断缄枢的后续动作。后续的左手砸拳同样是无消耗招架能被中断,如果没有中断后续会衔接蓄力拳,此时观察它的右拳蓄力,当右拳上抬的瞬间闪避或招架,在右拳下砸后有概率变招跳砸或下段横扫。这里的招架会消耗资源点,如果是砸拳后举双手跳起则是衔接跳砸,在最高滞空时进行闪避或招架,若砸拳后缄枢没有起身则是衔接下段横扫。

脚踏攻击也是无消耗招架机制,它会先高抬腿起手,当左腿抬到最高点时立刻招架就行,之后会继续抬起右脚再次脚踏攻击,左脚踏后会有概率变招右砸拳,按照之前砸拳的应对方式就行。常规招式震荡攻击是它会原地下蹲,然后跳起在最高点滞空停顿时闪避或招架就行,手刀攻击是张开手刀起手,在右脚前踏时闪避或招架右手刀攻击,之后就观察左脚,左脚抬起的瞬间闪避或招架左手刀攻击,随后在最高滞空点时招架或闪避跳劈攻击。

跳劈攻击在命中角色或招架成功后,缄枢会朝角色发动嘲讽。前踢攻击是先半蹲,背后开始喷出尾气然后撞向角色,此时无伤害,看到右脚抬起时点击招架或闪避就行,招架成功后它会中断后续动作并发动嘲讽,没有招架成功会在后撤跳劈和机枪攻击中随机衔接。看到缄枢忽然后撤则是衔接跳劈,最高处空点时闪避或招架,看到它往侧方向移动是衔接机枪攻击,看到它出现短暂的顿挫时立刻闪避。

红闪机制飞弹攻击是它会先背后发射飞弹起手,随后会在前冲跳砸和机枪攻击中随机衔接,这招的飞弹攻击能被持刀类角色反弹,如果是非持刀类角色会在飞弹释放一点五秒左右进行闪避。观察缄枢的后续动作,若是前冲近身在它跳起后闪避或招架,若是侧移则看到动作出现短暂顿挫时闪避反击。火箭拳是缄枢会先左手瞄准角色进行蓄力,看到左手完全指向角色时立刻闪避,右手同样完全指向角色时进行闪避。射线攻击起手有两种形态,一种起手是双手张开上举,当缄枢双手下放时发动攻击,还有一种是双手内收上抬,在双手缓慢张开后发动攻击。