蒋栩实战中的公式循环为一技能,二技能和常击,每回合需要回复三十点能量,自回,鼓劲和策动能提供二十五能,携带伊甸系列心锚能通过灵泉再回复五能,在克制环境甚至不需要灵泉的五点能量。蒋栩最通用的配置就是蓝钥匙提供鼓劲,伊甸雕塑提供灵泉,图籍位置用终极魔术凑二级战地医护,如果队伍鼓劲数量足够,同时已经有其他战地医护的治疗角色,蒋栩也能选用度假指南和剑石之钥提高自身输出。

蒋栩的拓变主要提高自身输出,辅助效果只有五拓且数值较低,一拓效果是射程加一,特性遗祸范围提升到六格,并使其免疫焦热和束缚,主要提升手感。二拓是蒋栩追击,警戒和反击次数各提升一次,强化封装体效果,使每次获取的普攻威力提升到百分之二十,并将上限提升到百分之一百六,对于轮伤提升为百分之二十多。三拓是蒋栩行动结束时如果生命值大于或等于百分之七十五,能量加五点,该拓变主要让蒋栩在有回能球的关卡有机会在首回合开出两次一技能,提升特定环境下的上限。

四拓是蒋栩生命值大于或等于百分之七十五时,普攻时连击加一,防御穿透加百分之二十。五拓是己方全体角色攻击持有诅咒的敌人时增伤加百分之八,需要攻击诅咒敌人才能触发,特性伤害吃不到。在队伍搭配上蒋栩对物质属性,追击,警戒和反击伤害占比高的角色提升比较大,特别适配追击角色,例如银枪和观星者等。其他适配的非同象位角色有玛格南,强击手、默汉、康斯坦斯和灵媒等,另外蒋栩可以和亨德利同时携带,一个提供连击,一个提供迟滞特,叠加后能让输出角色追击,警戒和反击段数加二,对于单段伤害角色提升非常大。