宠物资质是决定精灵实战强度与培养价值的核心要素,直接影响每只宠物从新手期到满级的成长曲线与战场表现,很多玩家初期时忽略这一点,后期培养成型才会发现,即便是同样的宠物,也存在着极大的差距。玩家可以将宠物资质看做宠物先天成长潜力的综合体现,由种族值与个体值两部分构成,种族值是同种类宠物完全一致的固定属性,决定该宠物的基础定位与成长上限。

火花与进化后的火神种族值差异巨大,火神魔攻种族值远高于火花,注定其偏向魔法输出,而圣尊武王这类强势宠物种族值总和远超普通精灵,先天就有更高的成长空间。精力、物攻、魔攻、物防、魔抗、速度六项种族值的分布,直接框定宠物的培养方向,物攻种族值突出的宠物注定走物理输出路线,魔攻种族值高的则适合魔法爆发,双防与精力种族值优秀的更适合担任坦克。种族值无法改变,是选择宠物时的首要参考,判断一只宠物是否值得培养,先看它的种族值是否契合它的定位。

个体值则是每只宠物独有的隐藏属性,捕捉或孵化时随机生成,数值范围0到31,对应六项属性的额外成长加成,同样是火神,个体值高的魔攻、速度属性会远高于个体值低的。等级越低时个体值差异还很微小,但随着等级提升,差距会逐步放大,满级后满个体与低个体的同种类宠物,核心属性能相差数十点,这在PVP对战或高难度副本中足以决定胜负。游戏中个体值无法直接查看,但能通过天分评级大致判断,天分从低到高分为一般般、还不错、相当好、了不起,评级越高意味着个体值在核心属性上的分配越优质。