管理员的普攻一共有五段,完整打出一套普攻到最后一段重击出伤需要三秒左右的时间,满级伤害倍率为百分之三百四十多,作为主控干员时重击能造成十几点失衡并回复二十技力,其中第三段的HIT次数为两次,第四段为四次,每HIT暴击分别判定。管理员战技是冲击前方一定范围内的敌人造成物伤和猛击,该技能满级伤害倍率为百分之三百多,同时造成十点失衡,释放该技能后管理员会召唤出源石向上挥击,单HIT攻击前方扇形区域,有一定AOE能力,出手很快,在极限吃buff和打断敌方红圈蓄力这两方面有很大优势。

配合潜能一释放战技消耗源石结晶返还五十技力让管理员有了物理队输出C位的能力,管理员连携技发动条件是队伍中其他任意一人连携技造成伤害,连携技可以说是管理员的核心技能,释放后管理员会在敌人身上生成一个源石结晶并累计十点失衡值,并在一段时间内将其封印造成额外物伤,该技能满级冷却CD为十五秒,基础伤害倍率为百分之百,消耗结晶造成的额外伤害倍率为百分之四百,该伤害就算不是管理员主动触发的,伤害也只受管理员自身的面板影响。

其中封印能看作是一个对普通敌人生效的控制效果,对精英大型敌人无效,封印的持续时间跟源石结晶持续时间挂钩,持续时间会在技能专精一和技能专精三时产生变化,专精前为四秒,专三为五秒。该技能有一个隐性的判定机制,就是谁的连携攻击触发了管理员连携,管理员的连携就会无视锁定攻击被连携攻击的目标。该技能作为纯粹的单体技能,就算敌人站的很近也只会攻击到一个敌人。管理员终结技是轰击地面对前方扇形范围内的目标造成物伤,目标身上如果有源石结晶会将其击碎额外造成一次物伤,能量需求为八十。

消耗结晶造成的额外伤害倍率为百分之六百,通过大招击碎源石结晶是再另外额外造成一次伤害,也就是说一共会造成三次伤害,每次伤害都是独立判定暴击,此时总倍率达到了百分之一千八,这也是管理员伤害占比最大的输出。管理员的天赋跟源石结晶有关,天赋本质瓦解是敌人附着的源石结晶被消耗后自身加百分之三十攻击力。