刀妹的被动会叠加层数,叠满四层后,普攻提升攻速,可以增加伤害,在对线期、打团前都要叠满。一技能向目标冲刺,斩杀小兵、野怪,击杀敌方英雄会刷新冷却,可以用来追击、逃生、叠被动。二技能可以蓄力格挡,期间无法移动,松开后向前造成伤害,能获得物理加成,对线期可以用来换血,格挡关键的技能。三技能抛出两把飞刀,交汇时造长伤害,眩晕敌人,是唯一的硬控技能,可以先手开团,反手反打,命中难度较高,需要精准的预判。四技能大招向前投掷刀刃,形成剑阵,敌人触碰到会被减速标记,一技能命中标记的敌人会刷新冷却,团战可以分割战场、切后排、打收割。
技能加点主一副三,一技能时核心的位移、输出技能,主加可以保证伤害,三技能副加可以提升控制的时间,二技能前期能用来格挡伤害,点一级即可。天赋符文点征服者,可以持续作战,叠满被动后回血,增加伤害。残暴可以提升攻击力、穿透,增加前期对线能力,泰坦能增加生命值、韧性,减少被控制的时间,适应性可以提升抗性,前期抗压可以点。面对长手上单,需要打出爆发,避免被消耗,可以选择强攻,三次普攻会增加伤害,打脆皮更快,残暴、猎人可以增加吸血。出装可以选择破败提供攻速、吸血和伤害,普攻黏住敌人,三相全面提升攻速、攻击、冷却,增加移动速度,水银鞋克制控制,后期可以升级为金身,避免进场被集火秒杀。
抗压出装可以选择破败、神分、铁板鞋,神分比三相更肉,有回血和伤害,适合在逆风的时候抗压,铁板鞋可以减少伤害,可以对抗ad、战士、刺客类型的英雄。敌方ap多可以补智慧末刃,提供魔抗、攻速,ad多出死亡之舞,减少伤害,被动回血保命,大后期可以补血手、复活甲,提供护盾、复活,防止被秒。前期要稳步发育,一到二级的刀妹极其弱势,不要主动对拼,利用一技能补刀,避免被敌方消耗血量,躲在兵线后面吃经验,稳步升到三级。遇到长手上单,等兵线进塔后再补刀,避免被消耗,三级进入一个小的强势期,先用一技能叠被动。四层后上去换血,近身普攻叠层,开启二技能格挡敌方技能,再放三技能眩晕,接普攻打满伤害,三技能不要空,可以放在敌人的逃跑路线上。
对线打出优势后,控住兵线压倒敌方的防御塔前,找机会越塔单杀,若被压制,就放线让兵线进塔,稳步补刀,等破败成型后再反击。中期装备成型后,可以单带一条路,利用一技能灵活拉扯,敌方一人来抓能反杀,两人来抓可以逃生,同时牵制住敌方多人,让队友推塔、打龙获取资源。前期对线克制剑姬、锐雯、青钢影等战士,遇到诺手、腕豪、鳄鱼等不要硬拼,后期主打单带,团战中找机会切后排。可以等敌方前排开团,交完控制技能后进场,先手大招释放剑阵,分割敌方的站位,标记后排C位,用一技能近身,三技能眩晕,开启二技能格挡伤害,叠满被动后追着a,配合一技能刷新持续追击,血量过低时用金身保命,若敌方刺客切入,可以留三技能眩晕。