鸩的普通攻击类型是带电弹道伤害,将技能升至满级状态后伤害倍率会上涨至100%,在发起攻击的时候,会为指定目标附加两层毒羽减益效果,该效果的触发与三技能的机制有着密不可分的联系。不过,毒羽属于优先级较低的减益状态,能够被敌方的驱散类技能清除,它的主要作用是为目标附加中毒状态。

中毒效果的持续时长为两个回合,在每个回合的行动阶段开始前,会对目标造成间接伤害,同时每经过一个回合,目标身上的毒羽层数就会减少一层。毒羽效果的叠加上限为五层,而中毒状态的层数则没有明确的限制。中毒状态同样归属于减益效果的范畴,但与毒羽不同,它无法被敌方的驱散技能消除。只要目标身上存在中毒状态,无论叠加层数多寡,都会被降低10%的速度属性,并且在受到伤害的瞬间,还会额外减少10点防御乘以中毒层数的数值。

例如,普攻附加的两层毒羽会对应两层中毒状态,这就能够让目标降低20点防御,而且多名鸩式神施加的毒羽与中毒效果,都可以进行叠加计算。携带特定类型御魂的鸩在触发反击效果的时候,释放普攻也能为目标附加毒羽,而像是妖天狗这类具备反击机制的式神,在与鸩交战的过程中,也有可能被附加毒羽效果,这就让多名鸩一起上阵的小队叠毒效率变得极高。