艾丽妮的模组效果是无视敌方70点物理防御,这一效果对物理防御为零的敌人,提升效果几乎可以忽略不计,而对防御越高的敌人提升效果就越明显,尤其适合用来应对千防等高防御的敌人。三级模组的无视防御数值会从70点提升至220点,但是对于新手玩家来说,建议先解锁一级模组就足够。她的基建技能能让狙击和近卫干员的训练速度提升38%,而且只要被训练的干员累计训练时长达到五小时以上,就能让这名干员下一阶段的专精训练时间直接减半。

举个例子,某名干员从专精二级晋升至专精三级,原本需要24小时,若安排艾丽妮参与该干员的训练,就能将专精三级的耗时直接缩短至12小时。而这12小时的训练时间,还能搭配其他拥有训练加速效果的干员,进一步压缩耗时。该基建技能的效果并非仅局限于近卫和狙击干员,而是适用于所有职业,对其他职业干员的专精训练同样能起到加速作用。

一技能是艾丽妮的强力击系列技能之一,释放后下一次攻击会对目标造成物理伤害,将目标浮空1秒,同时额外打出一次伤害。该技能初始冷却时间为5秒,专精三级后冷却时间会缩短至3秒,技能倍率和回转表现都还算不错。敌人被浮空后,会被判定为空中单位,成为狙击干员的优先索敌目标,即便场上有闪盾类干员吸引仇恨,狙击干员依旧会优先攻击浮空的敌人。
不过这个技能的打断效果比较特殊,由于它支持自动释放,操作灵活性不足,常规作战中可以将其当作普通的强力击技能来使用。不管敌方单位的重量等级是多少,只要其不具备浮空免疫特性,都能被该技能成功挑空,哪怕是重量等级为7的爱国者,也能被顺利浮空。敌人浮空后,玩家还能在其原本的位置布置陷阱等道具。

该技能的控制效果并不算强势,而且只能实现单点控制,使用限制条件相对较多。在技能方面仅建议专精三技能,一技能和二技能的实战使用体验都比较一般,尤其是二技能的设计矛盾。艾丽妮对新手来说帮助并不算大,但对于资深玩家而言能将其当做爆发型干员使用,在保全派驻模式中使用。