一技能的效果是往前面投掷出一张具有特殊作用的卡片,当其触碰到地面、墙面等实体表面后,会立即生成一个分身。玩家按下交互键即可直接传送至分身处,不过生成的分身可被敌方攻击摧毁。分身的血量约为100点出头,生存能力较弱,极易被敌方摧毁,不过该技能的传送距离基本不受限制,只要视野范围内存在已生成的分身就能触发传送。

与梅瑞狄斯的一技能不同,加拉蒂亚的一技能无需正对墙面或地面释放,可像普通投掷物一样以抛物线形式投掷,甚至能够对着天空释放,若卡片碰到空气墙则会自动坠落至地面生成分身。需要注意的是在部分没有空气墙限制的实战地图中,卡片理论上可被投掷至地图外侧区域。分身的默认存在时间为20秒,该技能的默认冷却时间同样为20秒,若在原地向脚下释放分身,技能冷却结束的同时分身也会同步消失。一技能的相关天赋分为两种,分别是冷却时间减少5秒与分身持续时间增加10秒。

如果需要在A点与B点之间进行灵活防守,可通过抛物线形式投掷卡片。由于分身的存在时间从卡片落地生成时开始计算,即便技能冷却时间20秒结束,分身仍会因抛物线飞行所产生的时间差而继续存在一段时间,玩家可利用这一时间差实现交叉传送。在实战场景中分身可在准备阶段提前释放,只要精准控制好抛物线投掷角度,就能从多角度攻击目标。一技能的战术开发空间较大,玩家可根据实时战局变化进行运用,例如开局时将卡片投掷至敌方楼上区域,待敌方部队抵达楼下时,迅速传送过去发起突袭。