灵枢是偏功能型的战刃类近战武器,精通段位要求仅5段,在当前版本的武器环境里属于泛用性强,但短板也很明显的中游水准,算不上版本T0,也也不是仓管玩具。灵枢195的基础伤害在战刃里属于中上水平,18%的暴击率和2.0倍暴击倍率搭配18%的触发率,中规中矩,0.75的攻击速度是它最明显的短板,导致蓄力投掷的节奏偏慢,叠连击的效率也比战刃Prime这类热门武器差一截。

好在该武器的核心在于两套特殊机制,第一是追踪索敌机制,完美蓄力投掷后的灵枢会自动追踪准星附近五十到六十度范围内的敌人,甚至能直接钻进护盾兵的能量罩内部引爆,解决了普通战刃需要瞄准、打罩子怪容易刮痧的痛点。第二是强制异常与控场机制,重击引爆的爆炸会强制给范围内敌人挂上一层冰冻和一层冲击异常,未完全蓄力的投掷则会把单个敌人悬挂在空中三秒,前两秒持续造成伤害,第三秒爆炸再次触发冰冻。

这个效果在防御、拦截这类需要控场的任务里格外实用,碰到重型单位或者高威胁目标时,半蓄力扔出去就能暂时把目标吊起来,给自身争取输出瞬间。从实际强度来看,灵枢的上限确实比不过病囊飞刃的DOT流,也没有战刃Prime的高攻速和稳定切割异常,在纯伤害比拼里排不到第一梯队,但它的入手门槛低,蓝图和部件都能通过交易获取,不需要长时间的刷去,新手中期过渡非常合适。