伊戈尔是否值得抽取需要结合玩家自身的需求进行判断,如果是追求极致强度的玩家,他其实属于非刚需抽取的角色。即便将伊戈尔放入到队伍组建为仪式队,其综合战力依旧难以媲美余晖、薪血、电能与启示这四大主流队伍。但这并不意味着该角色完全没有任何强度,同样是与四大主流队伍存在差距,伊戈尔加入前后的仪式队,处境却有着天壤之别。

在伊戈尔登场前,仪式队在当前版本的出场率长期处于低迷状态,几乎上不了场。而当伊戈尔加入后,凭借自身极具特色的机制与亮眼的数值表现,成功将仪式队拉回了玩家的视野,同时依靠自身与队友的软绑定机制,让莫莉德尔和洛佩拉这两位老牌角色重新获得了上场机会。因此如果玩家是仪式队的忠实爱好者,并且希望莫莉德尔和洛佩拉能借此机会重返战场发挥作用,那么非常建议抽取伊戈尔。

但是伊戈尔的塑造并不需要刻意抽取,在零塑状态下就已经完全能够满足实战使用需求。如果玩家确实希望提升伊戈尔的战力,建议考虑抽取一塑或者二塑。伊戈尔的塑造带来的提升总体较为明显,综合提升幅度大约在160%左右。一塑不仅能拉高他的大招伤害上限,还能提升他的激情获取速度,可提升弹壳碎片的倍率,对伤害的提升幅度达到29.2%。
二塑则能强化他的大招对主目标的伤害输出,增加沙盘推演转化弹壳碎片的系数,拔高大招的伤害上限,伤害提升幅度为19.3%。这两个塑造等级的提升幅度与性价比都较高,有塑造需求的玩家可以重点考虑。三塑能直接增加大招的倍率,伤害提升幅度为17%,四塑会增加一技能获取弹壳碎片的数量,同时提升大招受仪式威力影响的系数,伤害提升幅度为23%。

但是五塑尽管提升效果较为突出,既能增加大招的伤害倍率,又能降低激情消耗,让伊戈尔实现一回合释放两次大招的操作,伤害的提升幅度可以达到76%左右,但是并不推荐玩家刻意追求。毕竟给角色抽满塑本身就存在着一定风险,角色的保值周期难以预测,再加上伊戈尔的机制设计本身就限制了其所在队伍的成长上限。