玛恩纳的部署费用仅需12点,满潜能状态下更是低至10点。第一天赋的效果是在攻击敌方单位时,攻击力提升至基础值的118%,若自身3格范围内存在3个及以上敌人,攻击力则提升至115%,同时还会拥有大概四分之一的伤害减免。但他开启技能后,周围的怪物往往很快就会被清除,想要持续维持3个及以上敌人的条件并不容易。而且该天赋的生效范围相对狭小,建议将其当作常驻18%增伤的效果即可,整体而言属于实用性不低的增伤天赋。

第二天赋的效果是当他在场期间,自身仇恨值增加1点,当卡西米尔阵营干员受到攻击时,会反弹相当于其攻击力15%的真实伤害,且玛恩纳自身对真实伤害免疫。若遇到这类特殊敌人,搭配红蒂便能有效缓解,因为她即便被晕眩,也不会对整体战局造成过多影响。卡西米尔干员被攻击时触发的反弹伤害,在多数情况下作用有限,但针对能够造成多段伤害的怪物时,效果会更为突出。

例如在集成战略中攻击怪物娃娃的时候,可以借助快速复活干员进行远程清理,搭配玛恩纳开启技能提升攻击面板,能强化反弹伤害的效果。第二天赋的反弹伤害会计入玛恩纳的伤害统计,因此在集成战略中,如果持有攻击回技力类藏品,当卡西米尔干员受到攻击时玛恩纳也能同步恢复技力。