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鸣潮矩阵叠兵先行版玩法是什么

来源 : 700g手游网
小编:老王
发布时间:2026-01-01 18:25:45

解锁矩阵叠兵先行版玩法有两个条件,一是逆境深塔深境区最少有一期拿到过二十四个印记,二是在冥歌海墟的再生海墟湍流中最少一期累计积分不低于三千五。矩阵叠兵中大多数角色拥有一点疲劳值,出战一次就会消耗完,部分角色有两点疲劳值,比如说守岸人、维里奈和卜灵,他们可以跨队出战两次,能有效缓解配队压力。

鸣潮矩阵叠兵先行版玩法是什么

该玩法开放了预养成系统,只要拥有该角色就能一键切换为预养成面板,配置为九十级角色加九十级武器和二十五级对应声骸套装,共鸣链继承玩家持有情况。不过主C的预养成面板一般,没有练度的副C或者奶妈使用预养成比较好。矩阵叠兵中存在锁装备机制,同一个武器和声骸不能被不同上场角色使用,所以武器和声骸不多的情况下适当使用预养成角色能降低养成压力。玩法中会提供四种不同的增幅回路,每组角色入场前都能选择一种为队伍带来增益,每个BOSS都有对应的病毒侵染,击败BOSS后能给队伍带来额外增益。

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在奇点扩张难度中病毒侵染还会根据额外的BOSS特性和轮次解锁新的进攻能力,矩阵叠兵的抗性跟深塔的默认抗性不同,是百分之二十全抗性加百分之四十对应抗性,就算逆抗性挑战伤害也不会低太多。矩阵叠兵稳态协议中最多能依次上阵三个队伍,而且每个队伍都能从关卡给的四个增幅回路中选择一个,每个队伍战斗限时两分钟,击败当前BOSS后下一个BOSS会立刻登场,同时为当前队伍赋予病毒侵染这一限时buff。在稳态协议中会面对一个轮次四个BOSS,每个BOSS积分为两千五,合计一万分,没有击杀的BOSS会根据血量百分比折算自身积分。

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当玩家在稳态协议中击败全部四个BOSS后,一共能拿到一百五星声,贝币以及养成资源奖励。矩阵叠兵核心玩法奇点扩张中角色疲劳值跟稳态协议独立计算,上阵队伍不再设限,部分老角色在该模式下会有专属提升,敌人强度也不仅止步于一轮,第一轮次每个BOSS都是四千分,但从第二轮开始每个BOSS的分数会根据血量分配,想拿满星声需要凑出四个能打满五千分的队伍。

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