黎明破晓之史满级提供了六百七十多点基础攻击力,副属性提供了百分之四十多暴伤加成,携带效果是脱离战斗状态三秒钟后普攻,战技和大招造成的伤害提升百分之六十,简单来说就是携带者初始就拥有百分之六十的对应增伤。不管深渊还是幽境危战开局就是满特效的状态,战斗状态下普攻,战技和大招伤害提升效果每秒降低百分之十,直到降低到零,每种类别的攻击每零点一秒最多触发一次该效果,装备者处于队伍后台时依然能触发这些效果。

队伍拥有魔导秘仪效果时装备者的普攻,战技和大招命中敌人时改成所有类别的伤害提升效果提升百分之二十,提升了buff的叠层效率。加强后温迪是最契合黎明破晓之史的角色,特别是当温迪站场时普攻,战技和大招的增伤都能吃到,就算入战后每秒降低百分之十增益,温迪站场时大招的普攻都能造成伤害,由于她的攻击频率远高于一秒一次,再加上如果队伍激活了魔导秘仪效果,增益覆盖的效率会更高效,队伍中没有魔导秘仪因为高频率的对应攻击,温迪也很容易吃满对应的增伤加成。

菲谢尔当前版本也得到了加强,她本身就是攻击模组,而且伤害大部分都是奥兹打出来的,黎明破晓之史有六百七十多的高白值,再加上暴伤和百分之六十的战技增伤,携带后期望伤害非常高。夜兰也能携带黎明破晓之史,就算用它来当后台武器也能贡献不俗的伤害,百分之六十大招增益和四十多暴伤加成都是夜兰需要的关键属性。