汉曹操战法举义诛暴一共有三个效果,第一个效果是一段物伤,相较于同为瞬发的折戟强攻单次伤害率少了百分之一百五,不过汉曹操多了百分之十的几率,而且能吃到宝物英勇词条增加的战法几率,在对局中这两个战法期望伤害值相差不大。第二个效果是使两个目标全属性下降百分之五,四十级全速度加点的白板汉曹操能降低敌方百分之七的全属性,这个降低属性效果只会持续生效一回合。

如果汉曹操连续两回合都发动了自身的战法,降低属性效果还会跟自身冲突,第二回合不生效,也就是说两回合之内只能降低敌方相同武将一个回合的属性。最后一个效果控制是该战法的核心,每次只要发动战法不管有没有造成伤害,都能给敌军施加一个负面控制状态,这个负面状态只有敌军掉血了才会触发,如果伤害被规避了不会触发控制,每次施加的控制状态会同时施加两层,两层没有触发完毕再次释放战法会与自身冲突,不会施加新的控制状态。控制状态在敌军受到伤害的瞬间就会进行判定,百分之五十的几率会成功施加四种控制效果中的其中一种,几率会受到士气影响,一共有两次百分之五十以上的几率,期望值就是汉曹操每发动一次战法就会生效一回合的随机控制。

汉曹操兵种有两个,分别是轻骑兵和铁骑兵,可以无脑选择前者,提升十五点速度和前四次攻击伤害,词条的话选择疾行加出奇,汉曹操的战法需要先手释放,疾行是一定要带的。第二个词条因为汉曹操伤害不高,不需要带扰后,在难测和出奇中选一个,最好带出奇。在加点上全速度加点的四十级白板汉曹操速度能达到一百六十多点,就算全速度也不能超过不加速度的关羽等武将,因此汉曹操没有必要全速度加点,并且汉曹操的战法需要后续的伤害来触发,自身的普攻只能触发一次。

所以汉曹操的速度只要超过队友就行,速度超过队友之后全部加攻击。在宝物的选择上最佳选择只有一种,就是徐氏匕首配英勇,徐氏匕首会加十几点速度,此时可以把加点全部都加到速度上,基本能超过除了张辽之外的所有武将。词条方面最好的选择就是英勇,可以提升汉曹操自带战法的几率,他最需要的就是英勇词条的加几率。