防守方的目标是守住A点与B点,阻止进攻方下包,开局需在中路、A点、B点合理分配人员,通过小地图与团队交流掌握敌方动态,可利用枪法优势与敌方交火,但需注重身位控制。架点时确保自身仅暴露于单一方向的枪线,避免站在开阔或多重枪线覆盖的位置。B点防守可布置陷阱道具,引诱进攻方触发后从背身突袭,若遭遇敌方多人攻点需果断后撤,前点仅作为周旋区域而非死磕阵地。

逐步向后拉扯,创造1V1对战条件,或利用地形绕后偷袭,避免在前点被多枪线集火淘汰。防守方一旦减员,回防难度会成倍增加,保留有生力量是关键。回防是防守方的重要环节,需建立正确的回防意识,当某一点位遭遇进攻,其他点位防守人员需及时放弃原有架点,中路集合后快速支援,避免单独绕后偷屁股导致支援延误。若战局处于僵持状态,可在中路寻找机会绕后偷袭,与点内队友形成包夹,打乱进攻方节奏。

回防时若遇敌方单独牵制,需快速判断优先级,避免陷入长时间单挑,导致主要点位失守。回防的核心是快速支援、集中火力,优先阻止敌方下包或拆除已安放的炸弹,避免因个人对战影响团队大局。治疗位是以星绘为核心,属于必选位置,在防守交火中及时为队友回血补状态。控场位是防守方专属位置,作用是拖延进攻方节奏、阻碍进攻推进,通过技能为队友创造对枪优势,积极参与击杀与补枪。该位置需玩家熟悉角色技能与地图布局,选角后就必须要发挥出其全部的作用,等待比赛倒计时结束或者炸弹被成功拆除后,防守方即可获胜。