“点心糕饼向前冲”活动需要玩家对自己喜欢的选手进行应援,并在后续根据对方最后获得的名次,获得一定的点心收益,要想每把都获得最大的收益,就必须利用选手特性与赛道环境,同时合理运用道具控制比赛节奏,这样即便面对随机性较强的赛况也能保持高胜率。

活动包含休闲、初级、中级、高级四个赛场,其中高级赛场为联机模式,随机性更高,建议新手先从休闲赛场积累经验,熟悉机制后再向高难度挑战。选择应援选手是取胜的关键一步,每个造物选手都有独特技能,必须结合赛段效果和地形特征针对性选择。休闲赛场赛道固定、随机性低,是冲击“连中三元”成就的最佳场景,始发赛段若遇到多减速或滑溜地格,优先选择太卜糍,其能开启屏障不受这类地形影响,轻松保持领先。核心赛段若存在大量高台或需要绕路的障碍,捣乱专家的超强跳跃能力可直接跨越障碍,省去绕路时间。

冲刺赛段竞争激烈时,可以继续沿用捣乱专家,或根据情况切换蜂蜜骰子,利用其1到9次随机跳跃的特性抢占先机。初级和中级赛场可参考这种搭配逻辑:始发赛段选盹盹咪稳扎稳打,核心赛段用太卜糍应对复杂地形,冲刺赛段换垃圾糕,其不受垃圾袋影响且被砸中后会加速的特性,配合道具能实现逆风翻盘。需要注意的是,高倍率选手往往是排名靠后的角色,若赛段效果为“总有回报”,即便未能夺冠也能获得丰厚点心奖励,此时不必执着于热门选手。道具的使用时机也会直接影响比赛走向,垃圾袋使用时有延迟,范围比视觉感知更大,适合在对手密集或即将冲线时投掷,砸晕范围内的对手为自己的选手争取时间,尤其适合给垃圾糕应援时使用,既能干扰他人又能为自身提速。

万用饵料是拉开距离的关键道具,放置在高台、挡板等关键位置,能吸引对手原地徘徊,若遇到复杂转向地形,还可以通过提前放置饵料引导对手偏离最优路线,自己则走正常路径规避减速。干扰道具关闭挡板的时间极短,面对双挡板地形时效果有限,建议仅在单挡板阻碍前进时使用。此外,可拖动界面预判后续赛道布局,将道具留到关键节点使用,比如最后一条通道或冲刺阶段,能最大化道具收益。