临界推演是绝区零2.3版本所加入的一种高难度玩法,玩家需要按照剧情的推进,挑战对应的敌人,并通过得分获取奖励,任务整体有点类似危局强袭。不过剧情分支中不同的对话选项会导向三条截然不同的路线,每条路线的前战敌人配置与终局BOSS都各不相同,只有刷出适配自身队伍的BOSS,才能有效提高分数。

前战关卡的通关速度直接影响终局的得分倍率,越快打完倍率越高,而额外的选战关卡仅看阵亡次数,手法过关的话即使输出不高也能磨过去拿倍率加成,且首次通关后调整分支无需重打已过关卡,只需挑战终局即可。不过整个模式需要至少四组不重复的队伍,分配角色时得把最强战力留到终局BOSS战,前战则用完整度稍低的队伍通关。第一条路线的前战由秽蚀·色雷斯人、小丑和帕里库斯组成。秽蚀·色雷斯人失去了冰弱特性但多了电抗,所以要避开电系输出,利用秽蚀机制就能限制其充电状态下的短失衡时间,打起来不算费力。小丑是老敌人了,席德安比的电系强攻队或简与爱丽丝的物理异常队都能轻松应对,关键要预判黄色飞镖的发动时机及时弹刀。

帕里库斯没有属性抗性,却是典型的连体怪,必须卡血量同时击杀,否则剩下的一只会进入狂暴,并进入长时间的无敌帧,拖慢通关节奏。这条路线的终局BOSS是彷徨猎手,作为新出的高防低血BOSS,自带冰火弱点,适配伊德海莉和般岳,当前版本则以仪玄队为最优解,高练度的星见雅与真斗队也能一战,如果玩家的毕业队伍是命破队,那这条路线就是最稳妥的选择。第二条路线的前战包含小丑、帕里库斯和阿瓦鲁斯,其中小丑与双子的应对方式和第一条路线一致,重点在于阿瓦鲁斯。它的技能以红黄警示光为主,没有复杂机制,只要找准节奏闪避其飞天翻滚攻击,其余时间全力输出即可。

这条路线的终局BOSS是名可名,作为危局常驻的老熟人,它的异常抗性很低,尤其适合简,爱丽丝这类异常角色来打。第三条路线的前战敌人是秽蚀·色雷斯人、阿瓦鲁斯和两只秽蚀·狂乱暴徒,终局BOSS则是亵渎者,这个BOSS的机制流程极长,会大量挤占有效输出时间,弹刀与闪反的收益差距不大,由于有着电,火弱点,因此推荐用席德或者安比的双强攻队来打。