维拉在狂想后机制变大并不算大,只是强化了生存与辅助能力,配队与狂想前并没有区别。最高优先级是与狂想马库斯组建的升阶队,其他队友可选择火芽槲寄生、冷周六或者环状水星。其中狂想维拉自带有较高的激情回转能力,能够将更多的牌权与开大后的特殊牌,分配给队伍里的环状水星或者冷周六,去保证调阶的覆盖率。
维拉的大招在持续期间能在每回合开始时,都会让自己随机一张小技能牌阶次加一,可以让其打出更高阶的治疗卡与buff卡。提高了打出高阶牌的频率,就能帮助狂想马库斯去获得更多的阅历。还会让木、灵、智等角色释放出的大招,都被视作为三阶的咒语,解决升阶队里打出无阶队大招会影响当前回合阶次计算,不打出又会卡手的问题。
在迷思海使用木系召唤物的环境中,该效果甚至还能让木系角色有概率重复打出自身的大招。还可加入到电能队里替换掉小蘑菇,该队伍里的核心露西是以小技能输出为主,且自带高阶追击的主C,与维拉的适配度较高。乌尔里希与卡戎的伤害较高,在实战里还可以考虑将多余的维拉特殊牌都贴给他们。
而且目前电能队的牌权并不算紧张,可以进一步稳定维拉的大招覆盖率。不过由于露西和乌尔里希均为现实创伤的角色,会导致维拉在入场的时候仅仅只有三点激情,降低了开局启动的速度。而在开局的第一回合,又没有足够的行动次数来让维拉打出两张小技能牌,所以需要给狂想维拉携带无韵律跳步,来填补空缺的一点激情,才能依旧让其在第二回合就打出大招,不至于让大招卡手。