奎茵是以魔法伤害为主的绿裔辅助角色,既能给全队带来攻击、血量与双抗加成,又能给敌方挂上减抗状态,比较适合打非无尽迷梦。不过因为她的暖机时间比较长,目前无法在非慢节奏的pvp环境了发挥出足够的作用,在推图方面并没有不可取代之处。她的技能组以法阵为核心,在开局时激活一个法阵,后续主动释放大招都会给法阵充能。当四个法阵都被激活后,就能偷取场上敌方单位的基础属性均分给友军,持续十秒,后续每次释放大招都会刷新持续时间。
当敌方单位为boss的时候,友军属性提升默认达到上限,也就是攻击、生命、双抗的提升值,都是她对应基础属性的45%。辅助角色的攻击力面板本来就不低,而奎茵更是比大多数C位角色的面板都要豪华。目前在游戏中给团队带来的攻击力加成,能超过该数值的就只有套装配饰集权的狼人和花姐。
而且奎因还有能减抗60%的小技能,在高额急速加持的情况下覆盖率较为可观。在升到巅峰加后效果还能再提供5%全队增伤,就迷梦而言,除了骨龙和齐格蒙德等受限的boss外都有出色发挥。在正常情况下大约在战斗开始半分钟后,能将四个法阵都点亮,且不吃双子链子的情况下,大招增益不能做到全覆盖,中间会有几秒真空期,甲虫boss除外。
一旦进入到无尽模式且相对比较稳定的阶段时,奎茵的减抗和生存向收益就会迅速下降,仅凭攻击力加成与巅峰加增伤效果在部分boss中不会有明显优势,更多的需要根据职业契合来决定是否上场。不过要是打极夜处刑者等优势boss,在二阶段依旧能就业。